首先很感谢某些朋友对笔者的支持,更感谢对此观点提出疑问与观点的朋友。
看了大家的留言之后,我首先声明一点:战骑只适合时间有限的非职业玩家,并且这个配点的方法也只是针对我个人玩游戏的情况,其它玩家在玩的时候也要根据自己的情况进行细节调整,所谓千人有千智,万人有万法!
下面对于有些朋友提出加敏的问题和既然要攻击为什么不选战士的问题做出解答。
先说加敏的问题,这个游戏中普通模式中所给的点数只有5点,这5个属性点要想面面俱到实在是不够用,到了困难模式虽有7点,但依然会有捉襟见肘的感觉,这就是引起很多朋友争论的原因与焦点,关于是否加敏笔者也考虑过,曾经想过的一个配点方法就是20级前3力1体1敏,20-25着重精神,但一计算就要损失20点的属性值,并且在打怪时MISS依然不会减少,笔者还有一个刺客号,加的是4力1敏,灵巧3级加成提高敏捷60点后甚至在打浅蓝怪时仍有MISS出现,高敏的职业都不能避免MISS,何况是骑士?所以我们不能盯住骑士是否MISS多少而不放,我们应该把眼光放在另一方面,就是等级差异。笔者发现骑士在不加任何敏的情况下,依靠自身技能“集中”在打黄怪的时候MISS仍控制在可接受的范围内,如果打橙色怪与红色怪则很不理想,所以在上篇中笔者直接建议不要打红怪与橙色怪,打红怪是找死,打橙怪则是拼血拼喝药,有点喝不起,况且有打橙怪的时间可干掉二三个黄怪,其所得经验远远超过了打一个橙怪的数值。笔者有一个朋友练的是全敏刺客,他去越级打怪,在受到怪攻击时,怪直接忽视他的全敏,三下秒了他,说明这个游对等级限制比较严格,所以笔者再次建议战骑打怪的对像是绿怪,深蓝怪,黄怪也凑和着打打,但不要去越级打怪,在PK和战场时,不要找潜行,护卫等职业打,要找敏低血不多的弓,法,牧来攻击,打战士则要有打不过就跑的准备,致盲、拦截两个技能是必学的,嘶哑技能是对付全智,全精神法师的宝法,在战场混乱的情况下,当全法师正忙着移位,找炮击目标,或在吟唱咒文时,你上去一个嘶哑,接着砰砰几下,以你的高攻(不能与战士比),10秒的时间定要让法师饮恨疆场,不过这种情况并不好掌握,因为你攻击别人时有可能第三者进攻你,弓手,斗士都可能让你自顾不及,所以与队员配合是战场上最重要的。WS是你最佳打击对像,战场上牧师往往远远站在后面,随着前面大部队的移动而移动,你可以绕个大圈从后面进攻他们,他们的主攻力量已经被我方主力吸引,这时战况已经非常混乱,JS正在紧张的给队员加血加辅助,眼睛多半盯在屏幕左边的队员血条上,6秒或10秒的嘶哑加上拦截技能,能让你杀其中掉一个,你杀了一个后,赶紧来一个无敌能跑多远就多远吧,不然等他们缓过神来群欧你,就是全体骑士也要退避三舍!
下面说一下既然加攻击力,为什么不选高攻的战士?这个问题我只用一句话来回答:
你选战士在练级时能一个一个的引着怪打吗?
无上佛道,真正的自由之道,放下,看破,清净,平等,那么让我们在玩游戏的时候也要不执着,要看破这只是让我们娱乐的游戏,不是引起我们烦恼的根源,这样我们才能以清净的心,安乐的心去玩游戏,去体会游戏的快乐,平等则是入无上佛道的会员都是平等的,没有等级高低,没有职业尊卑,没有加点错误,一切都由你所好,是你自我个性的体现,我们都是兄弟姐妹!入会是兄弟,离会是朋友!欢迎大家的加入,行会的大门永远敞开!
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