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机甲世纪:我的机甲缘

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-1

关键字:kiramaomao

相信有很多人玩这个游戏的原因和我一样不是在于这个游戏的本身有什么过人的地方, 而是以为对机甲的热爱, 从儿时的变形金刚到现在的机动战士高达, 一定都让大家产生了驾驶自己机甲的愿望. 终于蜗牛给了我们的这样一个机会. 开始的时候我激动万分, 可是现在对于这个游戏我有着太多的失望

现在很多人都不玩这个游戏了, 因为他们觉得这个游戏无聊枯燥, 除了练级还是练级, 而我还是坚持着玩了下去, 原因有两个,一是在游戏里认识了好多朋友, 二是我希望开游戏里的机甲.

因为我还是学生不可能有太多时间和金钱投给这游戏, 所以我升级很慢, 终于我27了(强化人),终于可以换机甲了,可是这时我发现我根本买不起或买不到想要的机甲, 一件蛇衣服要500点,我怎么买得起, 自己又不可能打得出来, 我怎么办? 看着装备需要的学识点, 看着长长的经验条, 我第一次对这游戏厌倦了. 朋友都离开了, 机甲又穿不上,失去了这两个支持我的动力我真不知道怎么继续玩下去, 是漫长的升级还是被人秒杀的无奈.

我不是想怪什么,只是说些自己的想法

对游戏我有点自己的建议,希望惭愧看到

1.游戏最初就应该把所有机甲让玩家来选择,不在有那该死的学识点限制,你可以用整套机甲,也可以选择心仪的部件来自己组装

也许你会说那升级怎么办, 不升级的网游还叫网游吗? 别急,你可以用升级和做任务得到的奖励来加强机甲的属性, 因为最初你选的机甲属性都是很不好的,最多样子比较拉风罢了. 这样既满足了我们这些热爱机甲玩家的要求,也让网游这个升级的传统得以延续哈

2.玩家可以小范围修改自己的机甲,如颜色,部件大小,比例,就象极品10一样,让玩家真的可以拥有自己的机甲. 当然这些用游戏币就可以实现,不用再象涂个金色涂装就要1000RMB那么疯狂

3.游戏的设定问题, 不知道游戏对机甲有无象魔兽护甲一样的概念,就是加多少点护甲减免多少伤害, 你怪都知道越高级被玩家打得血越少, 那为什么近战强化人和 远战新人被怪打以下掉差不多的血啊,为什么低级机甲和高级机甲被怪打也是掉一样的血呢,他们就只有血多少不一样吗? 那要强化人有什么用,攻击不高, 怪不能扛, 心寒啊

4.游戏对于秒杀的概念实在很让人郁闷, 真的是做到了你攻高你就是老大, 没有一点技术可言.我觉得应该降低武器的伤害,别来动不动就秒杀什么的, 都追求攻高去了,那游戏也太单一了吧, 对于锁定,可以改成就算你锁定对方,别人也可以通过剧烈运动来摆脱你的锁定啊,别只要一锁一炮你就挂 ,近战武器应该加大攻击力,本来打你就不容易, 好容易打到了还打不死你,那这还怎么玩嘛

5.对于练级,现在就成了个所谓的泡菜游戏了,请适当降低经验要求,增加大量团队合作的任务,网络游戏就要一起玩才有意思嘛,不然我玩单机去了

以上就是我个人对游戏的一点建议,这是我第一次玩网游,也是第一次写东西,有什么不对在这说句对不起拉

别看我说了那么多抱怨的话,可是心里是真的希望游戏可以更好的走下去,错误是人犯的,需要人去发现,更要人去改正,我还是会支持这款国产网游,希望他们可以把游戏改好,等到那一天,又可以和大家一起驾驶机甲开心的游戏了

最后我想说蜗牛的工作人员你们也不容易,说声辛苦了,节日快乐,为了我们这些支持你的人,支持喜欢机甲的人,你们要加油啊

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