看了很多猎人的职业介绍,我觉得都不全面,所以这里写一份最值得猎人们信赖的猎人心得。
先要说加点,加点方式5花8门,我的加点方式是力1敏2幸2(简单模式),介绍一下这种加法的好处:
先说为什么加力。猎人靠暴击的,暴击是平击的2-3倍,所以暴击是在平击的基础上,也就是说平击低了暴击也低,平击高了暴击也高,所以加一点力是很必要的,毕竟加一点力比加一点敏或幸都更能直接体现出攻击力的上升,有了平击的基础,暴击才能更高啊。
再说敏,为什么要加2点敏,这是为了能及早体现闪躲的能力,猎人毕竟不是用来抗的,但为了生存也需要灵敏的身手。如果要专心练双斧猎手,倒不妨可以把这2点敏换成2点体
幸运每级升了自动加一点,所以说幸其实是加了3点,一点幸运到底能提高多少暴击率,我们不得而知,但我们知道100%的暴击率是不可能的,所以幸运加的太多未必有效,加的太少也未必能够体现,所以加2点是最合适的。
一个角色能够生存下去最重要,但对猎人而言尤其复杂,你想塑造一个高攻的猎手,那么可以2力3幸,这样平攻高了暴击更高,但是你防御太差,升级很难,尤其在地下城。这样的猎人在pk中也只能扮演偷袭的角色,所以这样的猎人战场上偷偷摸摸,动不动就得跑,练级时又容易挂,因此是个不明智的选择。
有人喜欢把猎人塑造成2敏3幸或2幸3敏,这样的猎人或许因为能躲闪又能暴击,自我感觉不错,但是这样的猎人的平攻是很差的,暴击和平攻又有关系,暴击是平攻的2-3倍,平攻低暴击也跟着低。所以战场上这样的猎人往往对方剩下一点血了,却还是打不死对方;而练级时打怪的速度也会比较慢。这是因为这样的猎人平攻低暴击也跟着低,效率差。
还有的那些加5力的猎人则是完全失去了猎人暴击的特色,加5敏的猎人则是只会躲了,加5幸的猎人每下都暴击,但暴击值很可怜,估计和加5力的猎人平击值一样。
所以说1力2敏2幸是个不错的选择,平攻不差暴击也跟着上去,能躲闪暴击也多,练级有效率,pk处在弱势的时候还能和对方迂回。
现在说技能
强化:体能训练必学;
松弛喜欢就学(可以学一级,省药省时间);
背包升级看你了,我是学了;
语言精通我还没学;
还有弓和投掷类的可以选一种,也有双修的,看你点数了。
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