本人是上班族,辛苦打工赚钱不容易,只能晚上玩会游戏,毕竟不是大款,没有太多时间和金钱去挥霍,所以玩到现在才是个普通41级的小弓,跟那些玩游戏不要命的人比不了,大家别笑我啊!
闲话不说了,客观简捷的发表一下我的心得:
我看了很多人写的关于力弓的文章,本人没练过,不清楚.我的加点是前期3敏捷2幸运,到20级左右2敏捷3幸运,大体是敏捷幸运持平的,到30开始全加幸运,现在41级,敏捷130,幸运210,当然包括装备上的石头.
我打怪没有那些玩家们MISS严重的感觉,基本打5只绿色怪最多MISS一下,最关键的是在女神半格左右的时候绿色怪3只围我大部分打我都是MISS,所以和平级怪打的时候我从来没挂过.
再有就是很多玩家的自己发明的计算公式,满逗的,拿着加减法就可以蒙人来了,我的感觉是攻击高低和人与怪物的级差有直接关系,而且关系极大,举例说明吧:
我38级的时候敏捷130,幸运196(记不是十分清楚,但是上下误差不出2点),为了暴石头去战场3打坟地钢铁幼虫,怪物我看上去是黄色的,远距离平射120到170之间,近身70-120之间,打一只怪如果15下,一般暴5次,赶上女神祝福好些,能暴8-10次,暴击打怪200-400不等,因为当时是2级的神曲,只能加14攻击力,所以也就是这些了.
我40级的时候敏捷130,幸运207,因为不加力量,攻击数值和38比起来相差不大,但是学了3级神曲,可以加39的射击攻击,去打那虫子效果不一样了,看那虫子是绿色的,远距离平射150-210之间,近身100-150之间,但是近身的几率相当小,顶多一两下,如果按照那些人的算法,我的暴击数值不会有太大的浮动,但是我暴击是380-750之间,而且680左右的暴击经常出,所以10秒钟之内杀一个虫子是经常的,通常要等15秒才能杀一个怪,因为要等定身技能的咏唱时间.
再有就是对于加点,毕竟本人经验欠缺,只玩过这么一个号,但是大家客观的想想,为什么游戏在弓手升级的时候给点幸运而不是力量,再看看25级的发光武器,+12敏捷+20幸运,这些足以说明游戏开发者们的心思,那些提倡力弓的玩家们的勇于探索的精神是无须置疑的,但是我们要经过客观的实践经验后才能下结论,以免误导玩家,希望力弓们提供一个详细的数据,也好给我和喜好弓手的玩家们一个借鉴.
写到这里,以上仅代表我个人的观点,本人四区弗兰特镇小弓:射完再射.谢谢大家来点评参与.
借此也祝愿我的朋友:伏云、紫媚、潇洒三哥、法灵神、(我的小妹)魔女V灵魂、宋惠乔、诗蓝法师、芸芸等等天天暴祝福,天天开心!
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