看过许多说HW的文章,决定来谈谈自己的看法
玩游戏,练级为了什么?赚钱搞装备为了啥?PK,上战场,这是我的答案。相信玩过护卫的人都知道,练级种怪物打你少的血,最主要的是跟人物等级有关,而护卫战场上最主要的作用,就是牵制,而困难的职业,是战场上真正的主力。简单模式的职业不用说,太低级了,而死亡模式,只有60J的那个技能够看,而且死亡模式上战场,小规模的还过的去,大规模的战役,估计也没几个死亡的人敢上,所以,如果你困难模式练护卫,强烈建议加点,5体质2力。
大家仔细看困难护卫的技能,困难模式,护卫多了2个攻击技能,而且都是群杀,加了2力后,50J的时候可以达到118的力量,本身属性,然后再加上装备,5J宝石太奢侈,所以用不起,只算3 4J的宝石,那么衣服17点力量,靴子17点力量,盾牌17点力量,传说的武器10点力量,护腿17点力量,然后传说的武器打3 4J攻击 3 4J战争,这样,你这个HW基本上无敌,头盔打2 3 4防护石头,抵抗力到100,6个群杀,你丢下去,CK起码少一半血,WS少70%的血,一下攻击500左右。对于WS和JS来说,简直是噩梦,如果组了CK暴一下700+!!
上过战场的人都知道,首先杀WS,其次CK,再次DS,最后HW,如果全体加或者5体2精神加,的确,能扛,但是有几个SB会优先来杀你?你再能扛有个P用?你没攻击别人的MS和FS顶着你理都不理你,等你这边的人死光了,然后再等别人来杀?
顺便提下护卫 的技能点方案,盾击一级。6个群杀满,残忍静默满,复仇不加,加了浪费,我这HW,48级杀永诀BOSS照样顶起,34J和一个34的困难WS加上一个30J的JS干掉卡屋的BOSS,拉怪只需要一个嘲讽就够了,钝器攻击以及速度满,战略满,暴击几率的技能满,基本上就这些,真正的战场上,需要顶的不是HW,而是JS,所以,JS提议4T3精神或者5T2精神,打血石,打体质宝石和精神宝石,JS血多就是一个打不死的小强,因为在战场上JS是最需要顶的
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