本人是威勒斯-西尔瓦沦,愤怒联盟,30级困难猎人,我11进战1,3小时不到杀到600+,升到16级,结果被系统T出战1,20级进战2,杀人杀到29级,期间没打过一个怪,除任务之外.现在杀6089,死245.战2的不认识我你就白混了,不说了如正题把。记得光明的小百货说幸运加到200是2.5倍,加到300还是2.5倍,可我却恰恰相反,我的加法是11幸运3敏.军衔得来的所有属性点加的是3点力 2敏 其他全幸运 现在幸运刚好299。我打怪基本上都是爆3倍以上。.战2杀人更加是离谱,特别是杀法,平射才130-160的血,爆击最高可以爆到900+,普通的也在500+,这些不是我随便说说的.相信战2的朋友不论光明和愤怒都深有体会把(这里顺便鄙视下光明的法,NND的以前的法我一个快速射击就秒,不知道现在杂都练体法了。最变态的哪个叫 不想坏U,我们3弓一起快速射击秒他都不一定挂)。不过有一点肯定的。适当的加力,爆击会更高。所以我个人建议力量加到60左右就够了。但是过多的力,在我N个弓手朋友(什么加法都有)中我发现个最直接的问题,就是力加多的弓,爆的不高,一般也就2-3倍,和幸运弓是没的比。可是有些人又要说了。幸运弓的反差太大了,平射射的低,爆又爆的那么高,是啊,不过大家可以想下,现在死亡没出卷子(个人认为不会出复活卷)大多玩家都停留在困难模式,战3是大家必去的地方,战3上杀人.这时候幸运弓就比力量弓的优势体现出来了,秒人绝对是幸运弓爽,拿标枪的秒又比拿弓的秒的爽,战3的王道就是秒人,总之一句话,战场上的每个职业都是有互补性的职业.没有哪个加点法是永远无敌的.一命克一命,主要看你准备像哪个方面发展。呵呵 以上是我的个人观点。希望大家踊跃讨论。
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