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机甲世纪:谈谈这个游戏可玩性有多少

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-8

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我是电信双子的一个自然人,现在27级,以导弹为主。内测没有玩过,所以学识+的乱,把2次洗点的药都用了,还是垃圾一个,到现在也没有好的攻击力。

本想再洗一次,可要想用高2的导弹要1000点的药只好郁闷着了。我不是RMB玩家,我想大多的都不是,当然也许哪天我会心血来潮买点,我想那也只会有那一次两次罢了。我玩的是游戏的内在的东西,可不是天天想着我是不是又该买什么牛X装备了,在着我也谈谈我的一些感受和想法。

我是一个比较喜欢军事和科幻的人,我也爱幻想,从变形金刚到太空堡垒,白变雄师到机动战士可以说是他们伴我长大,总是梦想自己也是他们中的一员,在宇宙的中驰骋.战斗。所以我刚一接触到这款游戏就毫不犹豫的上手。可以说游戏的主题做的不错,机甲也很漂亮,种族..阵营的设定都是不错的。大家一直说的环境单调啊,怪的品种单一啊,我认为着都不算什么大的毛病,毕竟是国产的游戏不能和人家有着大量的人力物力的暴雪相比。

我这个游戏最大的要求就是你把可玩性提高一些,不要越做越象传奇,(本人认为十分垃圾的游戏)就是克药我打你一下,你吃药,你打我我也吃药。(现在这游戏还可以秒人,因为大家的级都不高,到高的时候就难了)一点点的操做的水平都没有。本人现在就是这感觉。

先说就是对机甲的软设定和制式的武器设定我感到缺点太多。我先说软设定:我门的机甲是未来的高科技产物,怎么能还没有先在的拖拉机好呢,我说现在开拖拉机都有个到视镜共你查看身后的情况,我们没有。现在的战斗机被敌人雷达所定有警报,我们没有,更别说攻击了。还有能量的报警到有可就说句英文就完了,到能量耗尽也没反映。再来说说武器设定,我想这个是最有争议的吧,我想说的是现在我们的机甲没有老美的单兵的制式装备的一半多。

身为未来高科技的机动战士就拿着一把大枪 肩扛一种导弹就可以在战场上保家卫国了,好笑 ,给你的操做乏味无聊,可以说我觉得他少了CS .胜利之日.魔兽争霸.黑鹰坠落那点耐玩的东西在里面,无法让人体验游戏的快感,满足。

真心的希望蜗牛能把着款游戏做好,能让我们这些机甲迷和游戏迷们真正的驰骋在机甲的世界,在那忘情的厮杀战斗。

以上是我个人的感受和观点,有什么不对的希望大家给与批评和指正谢谢

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