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机甲世纪:自然人、强化人该认清事实了

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-8

关键字:虚拟人

机甲的原形是什么大家都应该清楚,挂着国产的牌子但是实际上还是一个不折不扣的“高达”。虽然我们一直在否认这个让自己去相信是国产的机器人游戏,可是蜗牛一次次在提醒我们,这个确实是一个翻版的高达。

新人类在高达里是什么看过动画的人都应该清楚,NEWTYPE----拥有绝对杀伤力的人物。而新人类恰恰继承了这个,高攻击,高射程,高侦察外加比强化自然差不了多少的移动速度,NEWTYPE该继承的能力基本就继承了,少的那点浮游炮技能也就蜗牛没开发出来而已。而强化人自然人是什么?扎古,老虎,犀牛。看过动画的都明白,这些是什么?战争中的炮灰。

在设计初就已经决定了,这个游戏是新人类的天下,机甲里我们在追求装备的时候注重那些属性?攻击,射程,侦察锁定距离还有移动速度。新人类天生就有4样是比强化和自然多的,就一个移动逊色一点点,强化和自然又怎么和新人类比。不要拿装甲和能量罩说事,在绝对的攻击差距面前那点差距基本可以忽略了。

我们可以忍受自己技术比别人差,可以忍受装备不如别人,可以忍受钱没别人多。但是不能忍受蜗牛给出的天生的不平衡。

那些在城战中自认厉害的玩家,看清楚自己付出多少,别人付出多少?你们投入了3000或者更多的钱却只能杀一个100块投入的新人类,这个时候你还以为自己玩的强化人或者自然人厉害?还会站出来说强化人自然人和新人类是在同一起跑线?

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