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现在AOA的情况是 好东西全都卖点卡 差的没人要 游戏币几乎没有作用
其根本原因就是点卡 可以做到人们想要的一切 就缺乏了 点卡于游戏币的交换
觉得可以采用奇迹+大话西游的方法解决
增加 超合金 刚弹尼母合金的出现
超的作用是 使部件达到自然爆出时的上限属性
比如 手部最高80%增强攻击 你打出的是50% 那么使用数次超 可以达到最大80%
超是100%成功 但是增加的数量 在0-5% 之间随即
G合金 是使部件的效果超常提高 每次成功提高5% 一共可以提高15次
G合金有失败率 失败则部件消失 可以用 安定 优化 安定只保证部件不消失 但失败会降低部件5%
优化就只提升成功率 这2个物品不能用点卡购买 只在游戏中爆出
以上是 形成一个硬通货
大大提高补给的消耗 同时取消5子弹的点卡销售 改成可以用游戏币够买 但价格是天价
同时取消矿 或者限制矿的数量 取消矿换装备的设定
增加如同大话里的跑环类任务 玩家通过该类任务 可以得到大量的金钱 随即得到补给类物品
装备等级不足时 该任务的危险性较高 比如要穿越高级怪物区 等等
结束时 随即得到绿色的装备
任务的时间 可以设定为 最顺畅的情况下需要30-45分完成 不同等级 可以取的不同的任务
希望达到的效果 如下
玩家平时 如无特别的原因 用1级子弹并且节省消耗可以在练级时取得少许赢余 效率一般
如果用高级子弹和补给 那么就入不付出 消耗极高 但效率大大提高
做5小时的跑环类任务所得的金钱 可以支持2。3天的高强度战斗
具体什么级别能接到什么任务 就看策划的了
觉得这样可以解决现在游戏里的经济问题
纯YY一下 不要骂我啊
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