现在流行的刺客主要有4种,力刺,敏刺,爆刺,平衡刺.
我在这里对各种加法不加评论,毕竟仁者见仁智者见智.每种加法都有其优点和不足.我这里要说说某些人在论坛里说某某刺多少猛了,自己打架战绩怎么怎么厉害了.我觉得是吹牛大于说经验吧,举个例子上篇文章里有个爆刺1敏6幸的加法,说爆机多少多少高,我不做评论,可是他竟然说自己MISS少,引用句原话"力幸C,看你打怪MISS好多啊,我打怪偶尔也出MISS,但极少的",你才加了多少敏,口气就象人家敏刺一样.其他我也不再举例了.这篇文章的作者也别生气,我只是举个例子而已.
言归正传,我这里想提出一些刺客另类的一些经验,仅供大家参考:
技能选择,普通的我不说了,我说困难模式下的,强化类的和大家一样没的说,背包升一级我觉得够用,松弛不用学,困难模式下这个药钱应该是没问题的,吃药练级.
基本类,邪恶攻击我建议学一级,原因出招速度比3级快,技能回复快,1级和3级的区别就是1级是5秒内接连续技3级是12秒内接连续技,3级一点优势都没有.而且一般我一套技能打下来,基本上邪恶早就冷却了.其他的我不说,没什么新意
攻击类:建议学拖拽,原因,至少比平砍猛吧,上战场专门对付刺客的,能破隐身.凿击1级,主要是晕人,都是4秒何必浪费超多的技能点呢?
特殊的没什么新意,反正困难技能点多,基本上有用的都能加到.
加点:个人觉得刺客敏捷是必须的,每级至少+1-2点敏,对PK很有帮助,我自己目前是5力2敏的加法,练级还可以,等到55+的时候我估计GT肯定出了洗点道具,到时候洗个爆刺玩玩,这个游戏基本上RMB消费还可以,一般的人50以上一套传说+47级限制级武器没问题,至少砸满4级宝石,消费预计500RMB,比其他的游戏好多了(我同学玩梦幻西游一个月消费抵一个人的月收入)相比我还是省多了.
对于PK操作的一些小技巧,我上次请教了几个高手,的确收益非浅.目前论坛里我没看到这样的文章,我就卖个关子.就算是藏私了吧,朋友的话游戏M我,艾尔玛娜艾尔博格,游戏名字是这个游戏背景故事里的白精灵第一刺客的名字,大家猜猜看.(塔玛德我尝试了N个游戏背景故事里的英雄的名字结果都有人取了,还好这个名字没人取)
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