本人普通智法半个月毕业了,感触很深,对于智法,有些看法,普通智法50级的魔法输出在550-600左右,加上技能附加攻击,攻击在900-1000左右,效果一般,我们4个现实朋友把职业的定位分开了,1骑士。1牧师。2智法。可以说是完美组合,但也有碰钉子的时候,一旦有缺席的朋友,那就苦了智法,没别的,站在副本外几小时。单打很慢,做任务提心吊胆一见BOSS任务头疼,40及以上任务的BOSS打智法完全不超出5下,有时候就一下秒。战场三的副本很危险,就智法那体格,我记得要毕业的时候,还差%20毕业,和队友去战三副本半路遇见敌人,我的第一反映就是跑,看CK直奔的就是你智法,加上副本怪打你,你不跑等死呢?其实智法并不轻松,我们骑士号可以说明这点,每当我们4人进副本就有N个智法好友密骑士,有些甚至愿意在外等好几个小时,我们也很同情他们,但人是自私的,谁不想早早毕业,多带一个经验就少一份。智法与骑士的比列很悬殊。毕业后,玩了几个困难号,最后还是选择了体法,7体。我们4个战友也都改行了,都是体法,但他们和我加的不一样,有6体1智,5体2智。4个体法也可以说是完美组合,走哪横逛,团结就是力量,我有血,我就能顶,4个人的攻击不信你不死,战场上更是风采不减,全法师队,4个体法打前线,三智法掩护,在最关键的时刻配合所有联盟战友将敌人打退,冲出重围,什么弓手CK别想有便宜占,只要点上你,你就别想活。在这里,不是宣传体法如何的好,智法在混乱的战场上有作用,但真正能冲到前线的没几个,一但智法的数量多,冲出前线,威力也是很惊人,但需要时间,必须找机会,玩智法就给我的感觉是整天提心吊胆。说多了也没用,只要大家去亲自体验一下,体法与智法的差别就心中有数了,耳听为虚,眼见为实,没有垃圾的角色,每个角色都有他的闪亮点,关键在与你对你的角色持怎样的态度。游戏,高兴就好,觉得不好就换玩法。怎么还不是玩。
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