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神泣Shaiya:关于潜行的一点心得

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-16

  关于潜行者。由于本人一直玩的是这个职业,我觉得它就是一个敏捷型的职业。关于加点本人是普通2敏2力1幸。打怪攻高。MISS回避率也高。爆击也不错。虽然PK有点吃亏的还是,但是加上技能的话也没什么的。我22级时就在战2杀了4个困难的战士。全是拿技能阴的。玩潜行和刺客玩的是什么?就是一击不中远遁千里。打不过就跑。基本上如果不是弓和法师的远程攻击。潜行和刺客的速度谁追得上?。我在战1和战2里杀了97人。全是单阴。死亡23次。打怪的话个人不吃太阳单练每天5小时。结合做任务,2天冲30。钱也赚得不少。基本上现在接近30了我有200来万。还不连买装备的钱。所以说。玩潜行的朋友们最好是按2:2:1来加力,敏和幸。困难就3:2:1吧。上面有个朋友说得很对。幸运高没什么用。打弓根本杀不疼他。主要要的还是高攻击和高敏捷。

  技能方面。毒系的我觉得学了没什么用。基本上别人如果有祭祀的话你掉他血的速度还没他回血得快。学晕系的技能和高攻的技能吧。

  我的技能是这样的:

  肌肉训练  加满

  刺杀类武器专精   加满

  强化闪避   加满

  刺杀类武器掌握   加满

  邪恶攻击   加满

  灵巧   加满

  急速奔跑    加2级吧。服务大众

  砰然一击    加满

  痉挛   加满

  脚踢    加满

  凿击   加满

  隐身   加满。生存的机会大

  切割   加满

  幸运祝福   加满

  幻象术    加1级吧。跑洞时方便

  伪装   加1级。同隐身。生存的机会大

  完美姿态    加满

  阴影攻击   加满

  连击    加满

  死神的拥抱    加满

  这只是小弟的一点心得。如果写得不好欢迎大家来骂

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