这篇文章不是要说刺客(潜行)怎么加点,而是合理利用规则,驰骋1战场。
都知道全敏刺的对手是砰然一击(无视敏捷)和魔法攻击,全敏刺的问题是攻击力不够。但在1战场,这些问题都得到基本解决。
1战场的15级进入限制回避了砰然一击这个技能,好象是17级才可以学吧(刺客和弓手),就算可以在战场到17级,那也是少数,而且迟早要飞出去的。魔法攻击的伤害还是无法回避的,但刺客和法师本来就是互克,或者说刺客更克法师,所以这点问题也不用太在意,本来就没有无敌的角色。
关于攻击力不够的问题,敏刺发展下去,攻击力弱的问题会越来越明显,不能很快干掉敌人。但在1战场,脚踢的杀伤力有104,凿击有33的伤害。虽然不多,但比起在3战场的忽略为0比起来还是不错的,而且这些伤害是无视防御的,很稳定。加上250点的陷阱伤害,还是不会觉得攻击力很差。
有了有效的闪避和不错的攻击力,再加上刺客的绝招连续晕(一套下来对方最佳也只有1次攻击空隙,而且很可能就MISS了),单P基本没对手,1VS2也有不错的胜率。1战场可没几个人吃解晕药,而且吃了也没用,我只晕你4秒,不断的4秒,你吃得过来吗?
具体的操作就是:邪恶1级-脚踢2级-凿击1级-痉挛2级-(循环前3个)。陷阱看情况用,也可以不用。累了或活力不够了,平砍也行,对方MISS多啊。
要说明的是,这是1战场的玩法,可以让你爽快的杀人并感觉到自己的强大,但不可能无敌,乱战中没有人可以不死。而且装备不同,模式不同在单P上也会造成区别。但这样是最有效的利用的级别初段的强势。
最后说一点(为什么发在综合经验里):辛苦升级为什么?不就是战场PK玩嘛,对那些没时间和厌烦了后期痛苦升级的玩家,用敏刺在1战场玩是个不错的选择。既可以爽快杀人,也不怕死亡(经常还需要主动去死来掉经验以保持在15级而不飞出战场)。当然你也就失去了体验更多的技能和其它战场的乐趣。所谓有得有失,没有什么是完美的。
此文仅供参考,如果都这样做,1战场全是敏刺,敏潜,也就没优势可言了。
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