作者:随缘
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2007年,一个让我们拭目以待的年头,在这新的一年我们首将迎来的就是《奇迹世界》,玩过几年网游的朋友都应该知道,这是韩国Webzen公司继“奇迹(MU)”之后的又一款巅峰级3D网游巨作,有些看官们会问到什么“巅峰级3D网游巨作”还不都是官方的炒作。在没有真正体验游戏之前,我也曾这样想过The9有钱,想怎么炒就怎么炒,但当台服《战魂》(台服奇迹世界官方名称)之旅开启那一刻起,我便对这款游戏有了新的了解,或许有人会觉得这话“水份”太大,不值得一信,好!我在此拿我几年网游经历斗胆给各位看官分析下奇迹世界的“颠峰”和“巨作”。
何为颠峰?疯狂的顶峰,那奇迹世界又有什么可疯狂的呢?
一、 第九艺术的升华-听觉冲击
“奥斯卡最佳音乐奖”获得者霍华?萧,这位世界级的大师果然不同凡响,曾一度担任电影《指环王》的音乐指导,这次携手俄罗斯国立交响乐团,为《奇迹世界》的玩家们献上了一曲网游史上罕见的音乐经典,韩国Webzen公司肯花重金聘请这位世界级的大师也是有一定道理的,《奇迹世界》营造的氛围和电影《指环王》的氛围极其相似,典型的西方奇幻,当我初入游戏的时候,被这美妙的音乐和奇幻的氛围深深吸引,在脑海里浮现着《指环王》精彩的场面时已不知不觉中融入到游戏的世界中。韩国Webzen公司这一策划可以说是把玩家放到了第一位去考虑,给玩家带来了充分的视听享受。不管游戏是否值得我们常玩,但Webzen的确是在推动着网游发展,相信在以后日子里Webzen还会给我们带来更多的惊喜。
二、 第九艺术的碰撞-视觉冲击
在这里所提到的视觉并不完全是游戏内的画面,游戏的画面可以说是基础中的基础,值得一提的是人物动态效果,本人在这里就不做过多评价啦,大家各自品位吧,还有一件值得提的事情就是这次《奇迹世界》的代理商,The9可以说是继盛大之后又一个靠着网络游戏发家的代理商,这次借着《奇迹世界》的时机,当了第一个吃螃蟹的人,准备拍摄第一个由网络游戏改编的影视作品,具官方声称已选定北京最靓影院 导演还未确定,不管是谁指导这部电影,相信都值得一看,在这几年里,先是《生化危机》被改编成电影,实现了TV游戏与影视的结合,在全球获得了不错的战绩,接着《仙剑》被改编成连续剧,实现了PC游戏与影视的结合,在大陆也获得了相当好的收视率,现在轮到《奇迹世界》来实现网络游戏与影视的结合,让我们拭目以待吧。
三、 一年的宣传和一年的等待
早在2006上半年就看到了The9在做《奇迹世界》的宣传,在这漫长的日子里可以说是让最先关注到游戏的玩家好等,看着自己期待的游戏迟迟不开,这种经历我最多只有2个月,感觉The9真是没事抽疯,这么早放出信来,吊玩家胃口,这次可以说是吊足了我的胃口,在大陆遥遥无期的时候只好先去台服体验了一下,随后不久得知大陆即将进行媒体、公会体验测试,非常幸运我得到了一个体验号,带着这份喜悦我来到了体验服务器,发现大陆和台湾的奇迹世界有些不太一样,The9针对大陆玩家的需要对游戏进行了一些变动,增添了一些台湾没有的道具,而且对怪物的数量做出了相应的调整,(这里可能存在一些误差,不过这并不是很重要,游戏设置当等级达到6级之后就可以直接开设单独的狩猎副本,不会存在前期怪少人多的事情,大大缓解服务器刚开时练级难的情况。)对官方做出的这些细微变动让我这个曾经因为漫长的等待一度想放弃《奇迹世界》的念头不由的打消了,毅然决定和公会里的兄弟们一起在《奇迹世界》里创造属于我们的奇迹,欣赏这个艺术与艺术碰撞的火花。
可以说《奇迹世界》给我带来了三个第一,在这几年的网游经历中可以说从未有过,如此的等待,如此的气魄,如此的细心可以说都是本人游戏生涯的第一次,相信《奇迹世界》只是一个开始,期待Webzen和The9这对合作伙伴给我们带来更多的惊喜。
下面来说说巨作,看看《奇迹世界》这个巨作有什么可玩性
一、 职业
《奇迹世界》的职业分为狂战士、龙骑士、圣射手和魔法师,保留原《奇迹》的职业特点固定角色性别,当初《奇迹》最大的问题是职业平衡问题和外挂问题,这次Webzen可以说吸取了前车之鉴把职业平衡问题处理的很好,每种职业不光有多种练法,而且在职业技能上给玩家提供了多种选择,同时在下副本时可以体会到职业之间的互补,每个职业都是队伍中不可缺少的一部分,可以说让我体会到了“没有最强的职业,只有最强的玩家”这句话的真谛,不过职业的练法也需要把握好分寸,在前期点数相对少的情况下一定不要过多浪费点数,尽快确定在队伍的地位,由于每个职业的练法很多,各有特色在这里不一一介绍了,建议大家去看一些经验心得,综合一下前者的经验来确定自己职业的发展路线。可以在布拉齐恩大陆这个网站找到职业技能模拟器,先模拟下怎么加点吧,提醒一下要练魔法师的玩家可能前期感觉用处不大,队伍杀怪一般都是一次引1-5只左右,没什么群杀的机会,但到了冰峰谷的副本-雪原2次进攻,嘿嘿 肯定爽死你了,满大街怪物,不怕没的杀,只怕你魔跟不上。
二、 副本
呵呵 WOW给我们带来了“副本”这一新名词,同时带起了一股“副本”热,当然《奇迹世界》也跑不出这股热潮了,奇迹世界的副本分为三类:关卡副本、狩猎副本、PVP副本,副本房间可在各城指定NPC处开启,采用了休闲类网络游戏创建房间的方式(如:泡泡堂、跑跑卡丁车)最多可10人同时进行副本,关卡副本可以让你体会到团队配合间的乐趣,奖励也颇为丰厚,狩猎副本在一人时也可以开启房间,让你享受单独练级的清净,PVP副本可以给爱好PK的玩家提供一个良好的战斗环境,适合小团队之间练习PK配合。创建副本时即可选择对友数量,最多为10人,也可设定可进职业,您要是对那种职业有偏见,可以不让这个职业的所有人进入您的副本,还可设定等级,在您的副本里低于或者高于这个等级之间的玩家均不可进入。组队下副本时怪物会随着参战人员的数量进行调整,增加相应属性(譬如血量)。建议每位玩家尽快找到一个稳定的队伍,这样才能提高练级速度,提醒一下退出副本时队伍会解散,提前做好联络方式。
三、 AC
一个新名词,不知道会不会也带来一股“AC”热,官方解释为区域征服系统,三个大的区域分别为野兽森林、地下城、冰风谷,每个区域均有特定的AC物品,通过杀怪或下副本均可获得,物品种类就太多了 什么钥匙,藏宝图的 一点点赞吧,每提高到一定程度均可获得相应的奖励,当到100%时据说可获得一个特殊称号,有了这个称号官方说在该区域权利很大,嘿嘿 貌似“地方官”由于体验时间不长没当上,有些遗憾,每个区域还有2只隐藏BOSS,不用说了 战斗力肯定不弱,具体的详细攻略各大网站均无,本人也期待着体验一下隐藏BOSS的乐趣,有了最新的情况 我会及时发布出来。
四、 合成
合成是一直伴随着玩家的一大乐趣,相信不少玩家对合成都有深深的体会,什么官方调整合成机率的话就太多了,这次《奇迹世界》一反常态,根据官方提供的合成机率表,只要你腰杆子够硬,宝石够多,奇迹世界的合成可以达到100%成功,代价就不用说了,看合成机率表吧,在杀怪的同时还可获得一些制造特殊物品的合成材料,保存起来吧 仓库肯定够大 每个职业的2阶以上装备(包括2阶)均可拿到合成NPC处进行分解,建议下个奇迹世界宝典,可在本地进行合成资料查询。
五、 期待
以上这些对于一个职业的网络游戏玩家可能只够享受3个月,或许更少,3个月后奇迹世界会是什么样呢?我也想知道一下,最受期待的当然就是攻城战和公会战争啦,既然游戏以《指环王》为蓝图,相信那让人震撼的场面同样会在游戏里体现出来,或许没有片中那样的宏伟,但也会八九不离十的,强烈期待ing…... 以此同时希望The9一定要坚决抵制外挂,给玩家们营造一个良好的游戏环境,相信已有不少的外挂高手盯上了《奇迹世界》,在这里我想说一句,不管你们曾经毁了多少的游戏,请唤醒你们的良知,放弃奇迹世界吧,让这个艺术和艺术的结合体绽放出耀眼的光芒吧,当这个游戏被外挂无情的摧毁时,也代表着你赖以生存的饭碗又小了一点。感觉像是扯淡,还是释放下感情吧,相信以The9的技术可以抵制外挂毒瘤的蔓延,既然这个游戏还叫“奇迹”相信The9已经做好了解决外挂这一难题的准备。让我们拭目以待吧!
介绍到这里相信众看官已对游戏有了一个初步的了解与认识,游戏里还有一些小的系统在这里就不一一介绍了,譬如说语音系统,感觉已经被TS、UT抢占了部分市场,虽说这个系统策划的不错,官方说能辨认人妖,嘿嘿 不过这游戏要辨认人妖的话就太多了,人家说没麦咱也没办法不是,下副本时会方便些,便于队长指挥。还有一些NPC任务呀,感觉也就是做着玩的,认认地图,跑几圈找找任务怪,杀几个地图BOSS,给烦躁的副本升级带来些小的乐趣。或许有人认为我说的太假,呵呵 不信的话就去体验一下吧,毕竟每个人的审美观都是不一样的,萝卜白菜各有所爱。