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机甲世纪:游戏玩家的小小建议

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-22

关键字:建议

现在如果说还是这样靠几千万的经验升一级,那还不如去玩其他游戏

现在如果说还是这样靠几千万的经验升一级,那还不如去玩其他游戏,才小小的30+级别,就要1000万的经验,打个怪也就千把点,没有自然的群刷的话,强化和新人简直就是拖拉机,试问,这样的话,蜗牛还能在这个游戏上面留的住人吗 ?


花钱买点卡,这个是公认的,也就没什么说法,但是要有限制,动不动合到+7+8,那试问,其他还有人玩吗??这些人上来就抢怪,谁还会玩这个游戏,蜗牛不能这样靠前期的钱给蒙了双眼,除非你们不想把机甲开的久点,那我就没话说了,每升一级才加几点学识,那试问对新手来说,怎么会接受,还有好多人没办法承受这样经验,请蜗牛能不能考虑一下,中和现在好多我的朋友一些建议,以下几点希望蜗牛考虑:


1:降低升级所需经验


2:适当增加学识点数,可以对属性的需求时间修改,稍加延长点


3:对芯片的合成进行限制,最多合成+6,6为最高,必须从BOSS身上掉落合成必须道具


以上3点是我和朋友一起希望贵公司能改进的地方,望能接受考虑!


傲凤舞姬 鸣人VS九尾..... 等等

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