很早就想写点牧师的文章了,玩了shaiya那么久,从韩服起,好多职业都玩过,CK FS MS 但最喜欢的就是ms了~
其实,玩MS的人都清楚,加血,求组,刷(当然不是自己刷)构成了MS的生活~~没什么可以抱怨的了,这就是MS.
下面想讲下MS的技能,可能有不成熟的地方,欢迎拍砖哦!
强化系技能(几乎都是被动哦 !)
1 魔法修炼(通过灵魂的修炼永久提高魔法值111 225 448)
我是建议满的技能,有玩家说:“MS什么都不高,就是魔高,不加这个,留着技能点加其他的!”,我不大同意,我是全精神MS,要知道MS要升级就要组队,要组比自己高的队刷紫怪。对啊,我们要刷紫怪,要给比自己高级别的队友加血,蓝就是保证!好多时候我都觉得蓝不够,所以MS不能放过一个加蓝的机会!这个技能点不可以省的哦!!
2 短剑武器专精(永久提高使用短剑类武器时攻击力5 12 20)
汗~~虽然MS可以用短剑,但也不用这个技能来迎合吧?!只要你不是力牧(怎么会有呢?巨汗~~)就不用加,但是,我仍然建议MS用短剑(在没有属性好的魔杖时),我30级以前用的是短剑(+3精神的),只要属性好,推荐用短剑!
3 松弛(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的4%.6% 8%)
这个技能好啊,建议加满哦!就算你是一个有钱买药的玩家!因为磕药在我看来只有紧急时才选择,好多时候队伍都会休息的!而且这个技能对于MS回蓝好有用的说,因为是按百分比恢复的,比磕药划得来啊,所以说要满这个技能哟!!
4 背包升级(永久提高包裹数量为3 4 5个)
我觉得吧~~加一级就差不多了,对于困难号和常刷FB和带药瓶子的人,最多不超过2级吧!我一级就够用了,再多就太浪费了!(浪费技能点和资源)。要经常清理下背包,好多没用的要早早地卖掉哦!(shaiya里头好多东东不知有什么用,我直接丢NPC,呵呵。)]
5 语言精通(永久能听懂对方阵营语言30% 60% 100%内容的翻译技能)
继“短剑武器专精”后第二个让我好汗的技能,其实我可以理解设计这个技能的本意,但是~~~就算在韩服我也没见自己阵营的人打仗时说小话,何况国服呢!顶多是“MS+++,MS995!”或者“走!”“跟我来!”之类的话,就算有什么战术战略也在之前商量好了,和敌人就只管打仗,没什么好说的!在战场没什么好说的,对这个技能也没什么好说的。
基本系技能(基本攻击和基础技能)
1 魔法球(无属性魔法,发射无属性魔法球对目标造成基本攻击外附加29 60 118魔法伤害的最基本魔法.)
这个技能说法不一,有人说一点不加,有人说满了它,也有人建议只加一级。我的建议是:如果能的话,还是一点不加,等待魔法污染的出现吧!我自己是满了它,因为看中它的耗蓝比魔法污染少很多,但是后来还是有点后悔了,因为它的攻击较魔法污染来说,耗蓝和攻击不成正比的,也就是说耗相同的蓝,它下的血可能还比不上魔法污染,这意味着怪有更多机会和时间来挠你。
2 自我保护(提高自身物理防御12 24 47,物理攻击回避率2% 4% 7%,持续5分钟)
几乎每个玩MS的人建议满掉的技能,就我来说是满了,但是有时感觉用处不大。我一般是组队刷紫怪的,这时有队友保护,用不着它了,偶尔被怪盯上用它,照样下好多的血,估计是等级差吧!它耗蓝耗黄比较多,时间也短,这使他实用性降低了(特别对于MS而言)。不过在自己做任务,穿过路上怪堆,战场上还是有大用处的,建议满了它。
3 冰箭术(水元素魔法,形成冰箭对目标造成基本攻击外附加34 80 175魔法伤害,并将其缓速3 5 7秒.)
就效果来说,伤害比魔法球高,而且还有定身缓速的效果,只是吟唱时间有些长了,1.5秒,但是因为有定身的效果,所以这问题不是太大。攻击型MS要满了它的哦,对于精神MS,普通模式建议不加,或者以它取代魔法球,我是没加(不是不想,因为满了魔法球,所以不加它了~),我困难号可能要加,它和魔法污染配合应该不错的。建议要么加满,要么不加!
4 探测 (找出在自己周围10m 20m 30m内的隐身角色,使用此技能时区域范围内角色的隐身术将被自动解除,持续30秒.)
我因为现在是普通号(普通号还敢来写心得?!找拍是不!),不是经常上战场,所以一点没加,但是看它的效果和玩家心得,还是比较该加的。3级可以找出30米内的隐身敌人,还是可观的哟!而且最近韩服FS出了个新技能,是让队友在一定范围内隐身,所以不久的将来,就算不是CK也可以隐身的了,更要加!建议普通玩家不加,困难玩家满了它吧!
5 驱散(驱散目标的中毒、疾病、错乱、恐惧、诅咒、厄运、沉睡、眩晕、沉默、失明、静止、缓速等异常状态及解除灵魂消失、追踪标记、变异、死亡宣告、无属性等异常状态.)
隆重推出MS王牌技能之一!!这个技能太有用了啊,不管是战场还是FB,特别FB,怪的诅咒好厉害的,有了它,就不怕了!这个技能是我最常用的技能之一,所以呢~~~~~满满满满满了它啊!!!!!!!!!!!!
6 魔法污染(无属性魔法,给予基本魔法攻击外附加130 270 343伤害)
这个技能可谓是MS的救星了!瞬发的魔法哦!而且攻击比较高的,如果放在FS的身上绝对BT!只是耗费蓝太多了,基本是打一个怪休息一次,不过MS如果要做任务,这个魔法就堪称首选了,而且在战场上自保也要用到哦!这样的话就要满了它了哦!!
7 活力枯竭(使目标30秒内消耗180 230 500的活力.)
许多玩家觉得这个技能可以用来对付CK,我觉得这种想法太过于侥幸了。的确, CK的技能确实要靠活力的没错,但是在战场上碰到的敌人有谁敢不带药啊?减人家活力人家补上就是了;而且假如碰上一个敏高的CK减人家活力无疑是隔靴搔痒;就算碰到没药的,但是人家敏捷还在,顶多不用技能打你,还是次次命中!太危险了啊!如果是力刺,减活力人家不觉得可怕,挠你直掉血啊!所以呢,建议一点别加了。
未完待续
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