在些这篇文章之前,我做了很大的心理准备,因为加点是一个敏感的话题,尤其是刺客和弓手的加点,大家都有一套自己的理论,但今天因为15级98%了不敢再杀,女神又高死了不掉经验,所以上来想把我的看法写出来,以下都是自己亲身实践所得出来的,关于弓手在战场一充当杀手的一点加点的理解。以下说得都是只针对战场一如何做一个杀手而言,而且是一个效率的杀手。
本文着重地点:战场一
职业:弓箭手(困难)
动机:战场一效率杀人
我的加点:6力1敏
装备:13级贵重任务弓 +5力量宝石
8级任务贵重鞋子 +7敏捷宝石
10级贵重任务裤子 +5力量宝石
+4敏捷项链 +3力量戒指一队
衣服/手套为商店装备
现在的人物属性无状态下是:力量120多 敏捷40多(记得不是很清楚)
弓手对抗实验数据:(每次决斗10盘,使用技能5盘,平射5盘,人物都是加自身状态)
6力1敏 vs 7幸运 胜利 10:0 (女神值过半)
6力1敏 vs 6幸1敏 胜利 9:1(女神值过半)
6力1敏 vs 7力量 胜利 6:4(女神值过半)
6力1敏 vs 4力3敏 平局 5:5(女神低于一半)
弓手对抗实验结论:在战场一的弓手加点中,6力1敏 或者 主力少敏 是这一职业中最效率的杀手。
实战体验:
由于经常在战场1和2混(战2为6力1敏战士),现在战士击杀12000多人,死了接近3000次,战场1的弓击杀3400多人,死亡180多次,所以战场上我觉得要做一个效率的杀手,首先就要找一个好组,然后就是组员之间的配合(推荐:1牧师1战士1刺客4弓手),要很清楚自己职业的杀人特点和在队伍中扮演的角色。
现在杀人都是群P,弓手首先要注意自己的站位,第二就是要有选择性的进行杀人,两军对峙的时候,肯定是先杀冒前者,一旦出现多人冒前,第一击杀对方法师/辅助,第二弓手。第三刺客,第四战士。自己不要单独靠前,如果需要靠前都必须要有其他人的掩护,及时的回撤以及转换攻击对象是弓手必须的意识。
说了这么多,也就是想说一下自己的战场经验,因为效率的杀手并不是完全靠如何 如何加点就能锻炼出来。战场经验+组员配合才是最重要的。
说回主题关于弓手混战场一6力1敏加点的好处:
第一:攻击高,杀无体法师伤害180+/弓手160+刺客150+/战士120+(绝大多数情况,不爆)
第二:命中率足够,杀3敏职业平均10箭MISS三次,杀全敏职业头疼(特别是刺客),但幸亏战场一加3敏以上的职业不多。
当然也有坏处:
第一:血接近1000,容易被战士的“冲锋”近身使用技能而大出血,而闪避相对低。(能MISS掉“刺击”多好)
第二:对付1-2法师简直就是吃菜,但如果3个法师都瞄准你的话必死。
我现在最喜欢的就是在凌晨双方阵营人少的时候去堵门,因为每每双方对峙的时候都是弓与弓之间的对抗,我喜欢和对方的弓手对射,然后看他屁颠屁颠的往城门里面跑的样子。因为我的6力1敏弓,因为战场一上我是强力的超远距离攻击手。
国际惯列感谢我的固定弓组:
牧师:我全体de哦
刺客:我全敏de哦
弓手:我射de你疼(7幸运)
我射de你哭(4力3敏)
我射de你跳(7力量)
我射de你叫(6幸1敏)
谢谢你们能在战场一和我一起配合,谢谢你们按我的建议练了不同加点方法的弓手,然后花了一个通宵的时间让我实验,马上开八区了我们一起再创辉煌。(娃娃记到新区要还我13个太阳,不还射死)
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