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神泣Shaiya:刺客,请你明确你的职业

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-29

  看了很多加点的文章,有说全力,有说全幸,有说全敏的,也有说平均的,还有注重2种加法的。。。其实,要怎么加点,还要看你选择刺客这个职业后,你的立场是什么,下面我就来给大家分析一下刺客这个职业在各个方面的作用。

  普通就不说了,主要说说困难模式下的几种刺客。

  1、力刺,这种刺客主要以冲级为目标,强大的攻击力加上技能的辅助,使得这种刺客在等级上一直领先于其他刺客,一般加点方法以5力2敏和6力1敏为多,技能选择方面可以放弃以拖拽为前置的技能,推荐技能选择:邪恶3级 痉挛3级 切割3级 脚踢3级 凿击1级 连击3级 阴影袭击3级 奋力一击2级(这些是力刺的基本攻击技能)砰然一击3级 完美姿态3级。。。其他的技能就不多说了,玩刺客的都知道该怎么加。力刺的不足那就是在战场上你绝对不是一个杀人的武器,虽然你的攻击输出非常的高,但是由于敏捷的减少,命中的降低导致在和敌方的高敏职业作战时,你会处于绝对的下峰,虽然砰然一击能够弥补这里的不足,但是3级持续1分钟待机10分钟的严重比列不协调的时间让你只能风光那短短的1分钟时间,剩下的时间只能是挨打或者畏缩在己方大部队阵营当中,当然,如果形势对己方很有利,比如说追杀敌方部队或是消灭敌方落单人员的话,力刺还是能起到一定的作用,至少不会处于被动局面。建议:在48级左右改走以敏为主的道路,50级后的升级经验非常的高,练级找组是最理想的方式,装备方面考虑敏捷和幸运。

  2、敏刺,这种刺客主要以战场辅助其他攻击型职业,保护己方法系职业为目标,练级痛苦点,但是如果有强大的固定组拉你,在你等级达到一定层次后你会成为战场的最佳助攻型人物,超高的命中和躲避可以让敌方对你望而心叹,和你单P过几次后一般没人再来找你麻烦,除非敌方几人围攻你。战场千变万化,时而你会遇到单P,时而你会遇到己方群P敌方1人,时而你还会遇到敌方群P你,所以敏刺在战场面临战术转变时要比其他刺客来的更快,适应的更快,一般加点以7敏和5敏2力为多,技能选择方面可以放弃切割等攻击型技能,推荐技能选择:邪恶1级(这里要强调一下,邪恶能让对方僵硬2秒,等级越高待机时间越长,所以选择1级能够在追杀敌方人员时多次快速的让其停止行动)痉挛3级 脚踢3级 凿击1级 拖拽1-3级(根据自己爱好选择) 毒牙3级 憎恨3级 阴影袭击3级 奋力一击3级 砰然一击可以不学 完美姿态3级。。。敏刺的不足方面是攻击力小,练级找不到组是很苦闷的事情。建议:尽量用装备来弥补自身力量的不足。

  3、暴刺,实际上暴刺是喜欢刺激的玩家非常喜爱的一门职业,特别是在女神爆过以后,暴刺无论是在练级还是战场PK上都是一种享受,一般加点以5幸2力和6幸1力为主,推荐技能选择:邪恶3级 痉挛3级 切割3级 脚踢3级 凿击1级 连击3级 阴影袭击3级 奋力一击2级 砰然一击3级 完美姿态3级 一般来讲,暴刺在邪恶+痉挛+切割都暴的情况下,对方会忙的手忙脚乱,因为超高的暴击输出会让对方在瞬间减少非常多的血量,连击就更不用说了,暴刺和力刺有着相同的不足之处,那就是命中和躲避根本不能和敏刺相比,防御低再加上没有高效的躲避,一旦在MISS高峰期内会让你也在短时间内命丧敌人之手,但是暴刺在后期绝对会比力刺强。建议:武器最好使用逆手,装备多考虑敏捷。

  4、体刺,这是近来比较关注的一门职业,它的优点在于可以迷惑敌方的物理攻击职业的玩家,取代了以往骑士和护卫充当吸引火力的对象,血多皮厚,和敏刺一样,在练级方面比较痛苦,一般加点以5体1敏1力和7体为多,技能选择和敏刺差不多,靠毒系攻击为主,不足之处就是抵抗太低,经受不主法系职业的攻击,但是由于血量高的原因可以利用隐身来逃避法系攻击(现在很多职业都懂怎么破隐了,刺客的隐身也面临一场技术的考验了)

  5、魔刺,什么意思?全智力?全精神?当然是精神,不过困难模式下的魔刺还不成熟,要在死亡模式下才能体现他的强大,为什么?不是我误导人,死亡模式下的刺客玩家们,当你到死亡46以后的时候,如果光通开放了属性回归石,不妨用一个试试(当然别到战场上先试)5精4敏或5精4体,装备:畏惧索套,衣服:3、4级防御3、4级敏捷,护腿:3、4级体质 3、4级精神,手套:4级体质 4级精神 3、4级敏捷,鞋子:4级体质 4级精神 3、4级敏捷 项链带魔导 手镯带祝福 戒指带禁锢 当然,这些只是现在能搞到的,如果还有好的(比如传说索套)可以买来试试,死亡就是RMB游戏,这种职业不需要你攻击,只需要你吸引火力牵制对方物理攻击职业,胁迫法系职业,也许有人说我扯淡,这样还叫刺客吗,还不如练骑士,是的,不过经常上战场的都知道,骑士和护卫现在一般都是最后一个收拾的对象,第一个打的绝对不是他们,要想成为战场的霸主,最起码的条件就是要让你的名字被敌我双方都知道,成为己方的领袖和敌方的黑名单,这才是战场之王。(练级这点不用我说了,死亡模式练级想必大家都知道,怎么冲级)

  其实归根到底,刺客这个职业还是以敏为主的,不然为什么设计游戏的时候会把刺客每升1级自动追加1点敏捷这个环节添加进去,目的就是让玩家知道各个职业是以什么为主,毕竟刺客不是主要物理攻击输出职业,从他的技能上就能看出这个职业是攻击辅助型职业,幸运祝福、急速奔跑,这些都是给其他职业提供方便的辅助型技能,刺客永远不能一招致命,所以请大家在选择技能和属性加点方面要考虑清楚自己玩刺客的目的何在,不过从官方最近的举动来看,很有可能会从新开放属性回归石和技能回归石,到时候大家不妨自己去试试如何加点才能展现出刺客最佳的能力。

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