现在神泣即将开启新区,很多新手玩家也即将进入,在论坛等地方还是有很多新手玩家在询问关于加点/练级/技能方面的的问题,希望以我神泣第一批直到现在还在玩的老玩家,用自己的积累的经验,给新手朋友一些指导,如果有不同的观点,欢迎大家在评语中进行讨论,以做修正!但不要骂我哈!还是那句话,有不对的地方欢迎讨论哈!有争议才会出真理对吧!
法师加点主要有2种加点流派:
第一:全智力流派
法师是游戏里伤害输出最高的职业,智力的多少直接影响法师魔法伤害的数值,智力越高伤害越大,普通模式全智力加点是比较普遍的,困难全智力的也大有人在,因为做不到防御最高那就做攻击最高。
第二:全体质流派
这一流派是目前法师加点的第二大流派,因为法师天生攻高,但生命脆弱,全体质加点就弥补了这一点,牺牲极高的攻击魔法,换来生命的顽抗能力。
个人认为.在普通模式下全智力,练级快,而且法师队要求的是高攻击.攻击不够.就算你找到队..人家一看同等级攻击低了.照样是踢的...
个人认为.在困难模式下2体5智.攻击有了.血有了.就算血不够.可以去战场杀人..84点全加体上+装备加适量的体力石头.被弓秒的机率也低很多..
说说普通模式技能点吧
强化方面:
除了 背包升级 +2级 语言精通不加外!其他的全+满
基本:
自我保护+满 魔法球个人觉得用处不大.其他一律不+
攻击:
野性风暴,流星火雨,闪电之术,地震+满! 其他一律不加
特殊:
能量转换 +满 生命救护+满 龙卷风+满 地裂术+满 魔咒+满 疾病+满。其他不加
困难模式送的JN点也多了
火焰吟唱 暴风吟唱 大地吟唱 灵魂收割 都可以加满
说说PK常用的JN吧
魔法缠绕 生命救护 龙卷风 地裂术 死亡宣告 灵魂收割
至于为什么.就不多说了. 生命救护 在单挑中的作用不错
好了.其他的不多说了.
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