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神泣Shaiya:“怪怪”的困难战士

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-1-29

  大家好,本人今天是第一次写文章不免有些激动,说的不好还请大家见谅,在这里主要说说自己对困难战士的看法,由于对战士这种职业有种发自内心的热爱,跟战士这个职业结下了不少的缘分,在这里我就不浪费大家的时间了,在我们服务器里,说句实话,我那个战士属于很菜的那种,所以在这里我多多少少有些班门弄斧,但是我玩过很多类型的战士号,体验过很多情况下的战场环境,也从各种不同职业的角度感受过战士。

  首先我说说我个人的观点,现在网上比较流行的战士配点方法有很多,全力型战士,爆击型战士,也有加体质的战士,好像还有全敏捷型战士。。。诸如此类

  神泣这个游戏里面最主要的几个方面在我看来是:1,练级 2,战场 3,BOSS 这几种情况,那么我来说说对于广大的玩家而言(RMB大户玩家除外)我个人推荐的加点方法是力敏型战士。

  我们先说说敏捷

  首先在练级上有了敏就能保证准确率,在这里不推荐全力量,因为攻击再高,如果命中率再没有保证,那么等于白打。在以前练级的时候,就是由于加全力打怪都是MISS满天飘,再别说到了困难经验需要的才多,这光MISS要打到什么时候啊。于是有人就会提出以下几种解决方案:1,宝石砸 2,战功补

  那么我就以上的观点说说自己的意见,宝石砸固然是好办法,可是你每升几级就要换套装备,而每套装备就得砸上敏捷,如果敏捷差太多就得砸高等级的敏捷,而且每件一个估计才能补上,这样的付出未免太大了,况且对于广大的玩家而言,高等级的宝石还是比较值钱的,那么辛辛苦苦挣的钱打得宝石,砸上还不一定成功,值钱的又不舍得砸,低的又看不上,唉,无形中给自己增添了多少的负担阿。而且游戏是以开心快乐为原则的,战士追求的就是力量,就是攻击,这点我不反对,但是变强大的攻击为MISS相信谁都不乐意,我们要真正的使战士成为王者,而不是MISS王子。

  对于战功补的朋友而言,其实这就是一种变相的加点,只不过自己觉得在追求全力,那么要是把这些奖励点全加到力量上不就跟上面的全力型战士一样,对于大多数玩家而言注定成为传说中的王子,而详细的我在下面说战场的时候再说,这里就不多说了。

  练级中还分为单练和组队,对于菜刀而言,单练和组队是自己个人的喜好,但是都有个问题不能逃避,不管怎么样,命中率始终要影响到你练级的效率,尤其是下副本,倘若你的敏捷过低,哎,单练不成,组队不要,搞不好别人问你一句:"朋友,你是普通模式的吧",嘎嘎,那不郁闷死你才怪!

  现在该体质了

  体质主要是为了多杀几个人,多打几个怪,但是跟体质最大关系的还是我们的神泣中的战场,相信大家到了困难都有过战场经历吧,战场战士的作用就是在冲锋后将敌人放倒,如果你的3连打不死敌人,估计你就要追半天了,能不能活命还是个问题。所以我们就更需要攻击和命中了,开了狂暴,减了防,不行再绝地反击,战士注定是战场上的英雄,最后跟敌人要同归的,这样一来体质的作用就更显不出来了,总之在这里不推荐加体力。

  而练级中一般组队里面都有牧师,你总不能让牧师闲着吧,况且,战士就是战士总不能加成骑士吧,那样还不如去玩骑士,还能赚钱,岂不乐哉~!

  最后说说幸运

  个人觉得战士的幸运到30就行,战士属于高攻击高命中的职业,对爆击要求不高,有人说战士爆击很强,就算你是对的,我要说战士不爆击也很强,越到高级的战场,越要求队伍的配合,所以刺客加的幸运是不可忽视的,同等的条件下,还是配合之下效率高,不过游戏说不上来哪种最好,所以如果有人追求爆击得刺激,这也是他的选择,总之坚持下来的都是英雄。

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