本人一名小QS来谈谈一些QS们的加点问题,现在的困难QS一般都是5T2J加吧,我完全否决,本身你练QS主要是为了后期的战场发挥作用,死对你来说应该不算什么了。那你为什么+精神??+了只是为了死的慢?死的慢不也是死吗!你有无敌是为了干什么的!!就是放完之后去对方营地霍霍人在13秒内如果你完成你的使命了那你就可以安息了,毕竟对方营地大乱也是你的功劳,我赶肯定的说你+了精神照样死,我把话放这了,有人反驳我可以,但不要骂我就可以!
我来说说我的+点,我是5T2M加,我只是为了以后战场郁闷的时候回来虐人玩地,你们都知道QS的防袄袄高,ZS后期5L是必然的打你不过也就那些血,半路出来个MISS。。。你说他郁闷不,+M是一种个人心得大家可能都知道敏捷是神泣属性里面影响最多的属性,可以+躲避和命中,就你原来那点破敏你打2M的ZS你能打到多少下,更别说CK了,一般我没看见过弓手决斗!~弓手是远程他肯定得跑!离进了你可以定他!离远就结束战斗了,我同学就是这么郁闷的和我P,法师应该雷同,我敢肯定的是2M足够你打到他不管什么职业!!单P我是试验过,因为以前听那些傻比说全T所以我普通的全体QS跟CK干就是被人磨,自己好不容易能出手----MISS,那是相当郁闷的事!至于你非得+那魔防~~有 钱人买个6孔头亏全防护害上!1----4J的防护就+110,1-----5J(如果能扎上)就是185~!再加上本身装备的魔防也得超250吧,我强烈建议带抵抗20那个项链,20点也是点!你告诉我可以+精神再背敏捷嘛干吗那么费劲,那我就问你了你全套畏惧能到200魔防?你别的不害?为什么这么+只是对付现在那些趋势,现在体法很多地,不用那么怕FS,250点足够你对付体法了。
记住一句“QS在战场就是为了牺牲而为战友提供有利条件的!”希望我说的这些大家不要骂我,这些存属我自己的一些看法,还是看你自己如何舍取了,呵呵
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