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神泣Shaiya:法师的终极归宿-运法

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-2-1

  目前,游戏中法师主流的配点方式是加智力,即所谓的“智法”,以追求无限的攻击力,用最短的时间结束对方的生命,而确保自身防低、血少的缺陷。而与之相对应的则是“体法”,顾名思义此法师在遭受近身攻击时绝对的比“智法”能顶能抗。“智法”是主流,但绝对不是主导,一个好的游戏,在保证各职业平衡性的同时,也应该保证同一种职业有不同的发展方向,如果单纯的认为法师就是应该防低攻高,那和认为当兵男的一定比女的合适的思想有什么不同?战场胜利的关键在于合理的兵种搭配,如果一个“体法”成功的诱导、牵制住对方CK、ZS的攻击,那么你“智法”的作用才能淋漓尽致的发挥出来。

  当然,我今天并不是来说“智法”和“体法”的,在我快结束普通模式的时候,我本打算在困难练“体法”,因为在普通时,我的智法被CK折腾的很是郁闷。但是在一次做任务时,那时刚好女神暴了,我技能打出基本上都是3下有2下是暴击,而我的同学练的是运弓,他几乎每下都出暴,当时我就有一种想法,法师的攻击伤害是最高的,如果法师出暴那不要太BT了,当时我就去网上看了很多关于幸运的文章,当时流传的是“幸运倍击说”即0-100幸运 打出1.5倍伤害、100-200幸运 打出1.5-2.5倍伤害,而且以此类推,幸运越高,暴击的倍数就越高,同时按照10点幸运2%的暴击率,那么幸运加到500就能100%出暴,一个法师的龙卷风要是出5倍暴击的话能打出5000+的伤害,BT吧?别说CK什么的一下被秒掉,就连HW血都加不上来。

  不过现在的这种说法早已不攻自破了,但是我还是练了“运法”。因为我认为加幸运依然很BT

  首先,我们来看下现在网上流传的几个关于幸运伤害输出公式:
  一:基本攻击力×1.5-对方防御 + 幸运值×(1~1.5) = 输出伤害
  二:基本攻击力×1.5 + 幸运值×(1~1.5)-对方防御 = 输出伤害
  其实个人认为更为精确点的应该是:

  基本攻击力×1.5-对方防御 + 幸运值×(0~1.5) = 输出伤害

  这里有两点要说明:

  1.减对方防御到底是用基本攻击部分减还是加上幸运伤害后减?答案是前者,因为我们可以在HW身上很轻松的知道答案,在平砍时打出个位数伤害,而出暴却能打出几百点的伤害,同样运弓练级过程中也应该有此体会。这里可以理解为幸运追加伤害是无视防御的

  2.幸运增加的伤害是乘以(1~1.5)还(0~1.5)?同样用砍HW的方法,我暴击100以内的伤害也出过,高的话有600+,显然这100点伤害不在(1~1.5)之内,所以答案应该是后者。

 


  下面,我就来对全智和全运法师做个比较

  防御方面的应该都是一样,所以只有看谁的攻击输出高了

  按照一个困难50级的法师,从基本攻击上看,因为智法要比运法多加了350点智力,所以表面上高350点攻击,这样的话在一般情况下,

  智法的魔攻在670左右(加上装备 石头 魔咒)

  运法的魔攻在320左右(加上装备 石头 魔咒)按公式推算后

  运法的实际攻击在320×1.5+350×(0~1.5)=480~1010

  当然实际的幸运值350,比如我的50级困难法师幸运就有450

  这有要说到另一点运法比智法的优势了---合装备

  不知道你们的智法都是怎么上石头的,如果一件传说5洞的装备按照常理应该是:3 4 5智5精5血(或5体)

  按照这样合的装备加了多少攻击呢?20(5智)+10(4智)+7(3智)+4(5精)=41点攻击

  而幸运法合装备的优势就是还可以选择幸运石头,比如 4 5智5运5精5血

  这样的附加攻击是:{20(5智)+10(4智)+4(5精)}×1.5+20(5运)×(0~1.5)=51~81点攻击


  当然要注意的一点是,运法比较适合困难以上职业,不然有人要说我误导新手了,开了洗点石后,大家不防去洗下玩玩,其他职业也一样,尤其是CK职业的,幸运才是你们的真正选择。

  本人1区-塞尔玛依姆---蛋挞王子,大家游戏愉快,另外8区就要开了,这个寒假会在8区和老同学们一起玩,有意来8区冲普通60级的加我哈,本人QQ:7217773

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