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神泣Shaiya:刺客心得加点

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-2-1

  CK:

  力敏幸:

  CK方面力敏幸的争议相当之大

  升级:力越多越快(有MS的情况) 全敏的想必没人带的话练的相当郁闷 幸运的话要到后期才出头 比较难熬

  PK&战场: PK:对手是主流加点的情况
  对FS:对方不用解定解沉默任何CK都是玩FS(体多的FS对着郁闷两个人都郁闷)
  对MS:这个。。。(应该也是任何CK能搞定的)
  对QS:你要能用自己的活力干掉QS那相当强了 敏的活力够伤害不够 力的活力打完平砍是相当郁闷
  对ZS:敏C:你能无限晕 拼手快 对方MISS的是多 命中一下够你受 转的话命中可能直接秒你

  力C:你没活力无限晕 不过能和他直接拼伤害 尽量手快让他转不起来就好
  力敏C:还是手快不快的问题
  力运C:还是手快不快的问题

  对CK:手差不多快的情况下 力C稍微占一点点优势 因为有砰然 你说隐身那实在是无聊 大家对隐身 对坐地板
  对弓箭:不能让他拉开距离 3连射出不了手或是秒不了你的话你必赢

  战场:生存能力敏多的强 FS打的相当疼 全智力FS即使你有头盔也只能抗一个 隐身用好 是奇兵 想秒法仗的还是力刺好

  别的加点:体C:。。。你 想干吗哦。。。

  你自己练着玩可以 但要说自己很强的话有误导人的嫌疑

  没人+智力吧 精神别+了靠装备吧

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