本人二区冰封林地冰封弓盟的一小弓,普通玩了个力弓,困难玩了玩了个运弓,惭愧,号给朋友玩后我再玩了个普通运弓,现在毕业了.我能在此说说我对弓手的看法吗?大家可在评论后面和我交流.另外本人想说的是,每个人都有每个人的玩法.即使你选择了最优的加点方法和占有最优秀的资源.你操作不好,永远练不成一个好弓手,与全智法一样都是极其需要微操.
我推荐的加点:六运一敏.装备主砸敏捷,次砸幸运,再砸力.这样加点敏捷属性点能到八十,再加上装备上带的敏,除每升一级加两敏或者两敏以上的刺客外,命中足够.而且经常上战场的也就那么些熟人,一打就知道谁是什么货色.对付两敏或者装备不好的三敏刺客,需要敏捷到一百二(装备除外的敏捷点数.),对全敏刺就只能开砰然.敏是弓手决不能轻视的一个属性。不推荐全运弓的一个理由是,即使你是人民币玩家,我知道你的命中依靠装备能够打造上去,但是,在打造一身极品装备面前,会显得太过被动.五运二敏那只是混战场的,别那么加.
这是困难模式的加点,在死亡模式,力弓不知是否有出头的一日,我并不能确定8力一敏就一定比8运1敏差,即使你百分百的暴率,但由力带来的高攻伤害,应该可以持平.
白弓和猎人:我选择猎人,钝化比厄运好用多了.降低敏捷比降低幸运用处大多了
弓和标枪:升级还是弓好,力弓还是用标枪好,上战场抢战功还是标枪好.但是,弓也不错,我喜欢弓的快节奏和出暴时的声音,超级好听,扑!仆!仆!
打怪:两三弓组队加个刺客.最快的了,这种组合假如碰到不带血依靠坐板凳回血的,你可以踢他了.不推荐单练,虽然单练,虽然单练很快,但是很累,抗着怪近身射没伤害,还要跑位打怪.真的累.
技能:
一强化:
体能训练:通过身体锻炼永久提高物理防御力27,效果微乎其微,但弓的垃圾技能太多了,你还是加满吧.
弓箭武器掌握和投掷类武器掌握:都加满吧,提高弓或者标枪的速度,效果出奇得好,都加满也只浪费十六点,本人虽然练的是弓,但有个时候也想下枪玩完,假如你铁了心只用弓或者标枪的话,你选择一门.
弓箭武器专精和投掷类武器专精:永久提高某类武器攻击力20 这个一定要看你主修的方向了.至少选择一门加满
二基本:
精准射击:加满,提高命中的技能.必须要开的状态,假如你组队的弓手不开这个状态,你可以踢他。他没话说的.
射击训练:加满,提高射程的,这也是你为什么攻击距离能超过法师的所在.
砰然一击:加满,在十分钟里面有一分钟你有百分百的命中,这个是用来对付敏刺的.与人决斗时必开的一个状态.
瞄准:降低防御的,加满吧.用了后明显感觉伤害高一些.上战场都没时间用.
上战场必须要加满的技能:缓速,钝化和厄运.缓速杀怪效果不好,还不如用瞄准,而后期弓团升级,连骨刺都不用,基本上就三连加普攻,最多用下瞄准射击.上战场的话,缓速我一般用在逃跑,救命的,战士追我,按下滚轮,还手给个缓速,再跑,至于钝化和厄运,要加满的是,一般人很少带解这个状态的,效果还不错.
三攻击
骨刺:能石化三秒.使敌人不动,加满他的原因是仅仅是因为他的冷却时间短了,要的就是这个。
快速射击:弓最好的一个技能,我加到二,为什么不加三,多消耗一百的活力,增加了四十五的伤害.天哪!四十五的伤害!太逗了,打死我也不加到三.
群射和爆破射击:这两个为小群攻,一个为弓的技能一个为标枪的技能.升级用处不大,可不敢引来一群怪.pk时用处不太大.
乱射和血腥杀戮:这两个为大群攻,分别为弓和标枪的,还附加671的伤害,怎么不加满?不好的一点是太耗蓝和活力了,女神来了炫耀一下,
对于小群攻有争议的很多,他比大群攻的攻击范围更广,有人喜欢战场组个弓团,一起放群攻,效果非常非常的可观,当然我也看到,在幻想巢穴三,某个工会,一个护卫,带着四个猎人,一个刺客一个js,护卫引一大堆,猎人撤换武器有四个群攻,结果,那一大片怪,我只是想说,速度并不比法团慢.当然,喜欢弓的朋友也都些比较喜欢孤独的朋友,我就没加群攻,宁愿加在坐地板上,
魔法射击:加满,附加354的魔法伤害,也就是每射一箭扣敌人354的蓝。而且没有延迟和冷却时间,很让刺客郁闷的一个技能,因为他隐身和加状态都需要魔法.当然.在你和体法耗着的时候,让他在后期攻击中没魔法发技能,我们有这技能才能打赢体法.上战场我们大可以把普通攻击设置成魔法射击.别告诉我你练了个弓不是用来上战场杀人的.那么你不加吧.
连续射击和钩刺射击:这两个是扣血的持续伤害技能,时间那么长,有个屁效果,凭我那攻击,我还不如多射一箭,当然 ,我选择加连续射击一级,不是为了打护卫和骑士,也不是为了打塔那点高伤害.仅仅是用了连续射击后,刺客隐身,由于持续伤害,会破除他的隐身,我们常常在追杀刺客的时候,被他隐身,然后他做复活队长,冷不丁地旁边一大堆人冒出来,只要有我在,刺客甭想隐身,骨刺后马上连续射击,剩下的,交给战士的冲锋和其他弓的骨刺吧
跳跃射击:加满能造成固定值一千的伤害,而且不受障碍限制,比较让我郁闷的是,只适用于弓,打怪miss率比平射还要高,但假如你后期上战场,即使你是一个用标枪的,我还是建议你加满他,包裹里放一把新手弓,可以快速利用武器切换(你自己可以去设置快捷键),放出此技能,注意,一定要用等级一的新手弓,而且耐久为零的那种,让杀你检你包裹的人郁闷一会.
四特殊
射手神曲:弓最好的一个辅助技能,增加射击防御和射击攻击,对组队有效,尤其是对带弓小号有效,组了他后,加个神曲,然后退组,然后他在边上,唰!唰!唰!
瞄准射击:命中率百分百,加满还附加208的伤害,很容易为你带来伤害的一个技能,我一般打怪就卡着快速和瞄准这两个射击.
潜能强化 迅猛:当生命值小于12%时 每3分钟自动发挥潜力 加快移动速度、提高射击致命攻击率25% 持续30秒 ,又是弓最好的一个技能,我们依靠此逃命,也依靠这个技能,对鹰眼过后的战士反戈一击,只要出了潜能,我边跑边射.他追不上我,满血也会被我抽死,所谓狗急了跳墙,猎人急了.嘿嘿.
绝对射击:争议技能.三级无视敌人防御力降低最大体力值的20%.看起来很不错,但一个他的冷却时间太长,第二个打打护卫,骑士和塔还有点用处,用绝对射击我还不如平射一箭,我们弓是不需要持续伤害技能的.我坚决不加,
猎网:争议技能,两级,给2m内敌人1500伤害,看起来很不错,但是,放了猎网后看不到,而且由于我们猎人的精力加得少,法术命中底,这个猎网的命中率已经到了快让我失望的地步.假如让我重来一次的话,我不加了.它的正确用法是:先放陷阱,在打怪,等怪打你一下了,你就跑开,或者在抗怪打时面对着怪放一个陷阱,在顶着怪射,它放好后好象需要你在上面踩两秒,才能启动,奶奶的垃圾技能啊,给这么高的伤害.
魔力腐蚀:必须用近距离武器,耗尽自身魔法力降低对方最大魔法力的70%,效果不错,必须用近距离武器我怕怕.我不加这个,要是这个技能给战士和斗士,多好啊。
震荡射击:又一好技能,两倍伤害,配合骨刺有八秒晕.冷却时间稍微长了点.
对了,本文写好后你千万不要骂我傻啊普通还玩弓,我只是喜欢玩弓,我也不想慢是不是.本文写好后肯定有很多资深玩家要骂我了,毕竟不是误人子弟的加法,但我想弓的练法和加点方法已经到了快要成型的地步.而且.别人选择了弓,也就是看好了弓,我们为什么不选择帮助也喜欢弓的朋友呢??
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