ME,普通、困难都玩CK ,对于属性+点,看朋友们说的很多,有很棒的老鸟经验,也有没事满嘴喷粪误导新人的。在这里我只想阐述一下我自己的一点感受,错了你就当我是喷粪的呵呵,刺客的敏是躲避物理攻击的——地球人都知道,而精神宝石在同级宝石中是最便宜的,砸装备就砸敏的和精神的(防御类的),+精神是防法的,我想不通Ck+体的,躲避率那么高你+它干么,还有你的封技能都干什么,法师远程攻击,伤害又高,法抗低了近不了法师的身,就剩哭了,只要靠近了法师用3个封的技能,法师就只有和上帝去喝茶了,+体宝石当然不错,血厚物防高,可那价钱也很高,且数量少的可怜,什么职业都用。不过精神石头涨价了可别怪我。嘎嘎!!攻击类宝石根据你的属性+点作调整,攻击的多+幸运,幸运的多+力量,我的困难属性是:40级前5力+1敏+1幸,41——60,3敏+3幸+1力,这样买宝石的范围广,武器属性要求低,别人用完的成品武器基本都可以用,纯敏的纯力的纯幸得你就自己砸吧.
和老鸟们说的一样.我也同意普通号CK全力..因为普通号又不过多的泡在战场,无所谓加点的.我认为普通号主要是以练级出困难为主,不论是组队,有牧师加.还是自己喝血单刷....普通全力CK很效率
再说下困难CK战场战斗,我在战一泡了一个多月,出困难了基本都死在战一了.通过在战一的pk和同自己同盟的朋友pk,让我认识到,CK主要是以敏捷为主.力量为辅,敏捷越高越好........在战场主要是杀人,CK靠什么杀人?主要就是靠技能.!一个CK没一定敏捷.就晕不住别人..那还是什么人呢.所以我遇到全敏CK我头痛...但说到杀人,既然你CK是靠技能..在你晕别人的时候.你的盟友就可以把敌人像抢怪一样把他抢了,人就不是你杀的了...所以CK在战场上群体作战.还是要靠一定头脑的.力量就少不了了..!不管你是抢怪升级,战场上抢人,都要靠力量.!比较一下CK本身的技能.敏捷自然就很高..所以这7点就应该多分一些给力量...在此说明下,我并没有否定幸运和体质上的点数.只是个人认为在抢人和抢怪上..应该加力和敏,这个游戏暴击还是要看级别的,怪物.人物等级高.暴击率自然就高.因此我认为前期幸运不加一点...再来看下单条.CK有个碰然一击,主要是无视对方命中,和物理攻击....只要你敏捷高,自然就能无视别人命中,只要你体质高,物理攻击算什么?故而, 体质就要全靠护具的宝石,各位玩家需要仔细体会,慢慢研究.希望看了之后你能成为刺客之王.
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