进入困难的时候,到底选择什么职业,我挣扎了很久,从CK到战士到弓箭,最后还是选择了CK。CK这个职业在神泣里是最难玩好的,加点和技能的复杂会让很多玩家伤透脑筋。所以我觉得CK的毕业生再玩一遍,会更有优势,能最大化的发挥CK的特点。
在我看来,CK有几个缺点,也是大家都普遍认为的。
1. CK攻低,防也低,血也不多。
2.升级慢,除了骑士,牧师,好象谁都可以抢CK的怪。
3.战场的优势不明显,无论你加多少力,或者多少幸运,你也不能象战士那样秒人。
但是我犹豫了好久,最后是选战士还是CK.
我重新的理解了CK这个职业,CK应该取胜在那些方面。
CK和战士是不同的,不能把CK当做战士来加点,无论你怎么加点,技能决定了一切。
CK不是用了秒人的,就算你隐到了法师身旁你也秒不了他,那是战士做的,如果你正在这样做,你可以考虑玩个战士的号。
我们在站场上主要起到补刀的作用, 在最短的时间起到致命一击,然后从容的退出,才是CK应该做的。
当敌人逃跑的时候,我们可以追上他,定他一下,他就会被后面的战士法师干掉,我们的任务也就完成了。
和战士配合的时候,不需要做很多,奋力一击足以。丢一套毒击更让人受不了。
碰到有敌人落单,想都不要想,CK一定要冲上去,单条CK优势很大的。通常都会做的邪恶攻击——脚踢——凿击——痉挛——脚踢——凿击——邪恶攻击,主要保证凿击的那4秒以内一定要连邪恶或继续凿击。对于一个操作严禁的Ck,敌人是很难还手的。不要说有解晕的药,第一下凿击和第二下,最快的时候只有2秒的间隔。就算凿击之间差了一个痉挛你就只能还一下手,而且不能用技能。能还一下手,就说明你操作不错了。解晕的要还是需要冷却的。
CK的技能和加点能够使自己从容的窜梭与战场。隐身,幻想,包括高敏捷。战场上经常可以看到,一CK被包围,结果CK隐身,敌人只能狠的牙痒痒也没法,当然有牧师的话,可以发现你。
有了这样的几点优势,我还是选择了CK,尽管我很想想战士那样去杀敌,去冲锋。
在说说CK的加点,CK加点好象是最复杂的,主要是力和幸运的比例要调节好,当然是在保证敏捷足够的情况下。2点敏捷应该够的,如果觉得不够,就把军阶的属性点分配的多一点。战士也很复杂的,好想还要把体质控制好,战士我还不十分了解,就不乱说了。
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