5区就开始了魔兽历程,虽然中间也试过战士和猎人,但尤为热爱盗贼。
来说说简单盗贼应对各职业的一些意识和操作方面的需求。
先讲自己的天赋,31 8 12。也许有人会说了你为什么不点31 15 5。有用吗?我是侏儒,急跑对于我来说不是常用的PK技,有时因为该天赋,还会成为我的鸡肋,用不到恰当可不是好技。其他地方点的大致都相同,也就刺杀那页点了破甲。(该破甲可以盖过战士的五破哦- -!) 野外战斗对于成稳的盗贼来说,简直就是积累荣誉的地方,有时候荣誉级别可从队长升至护卫。相对于不能潜行的职业来说,主动权就过来了,可以挑选何时开打。对于一些爱守尸的朋友来说,有个小技巧。如果周围有小怪什么的,尽量知道它的行走路线,躲在怪的身边。我想一个急需复活的玩家不会跑怪里复活吧。野外变数太多,主动在手真好。
决斗,有句话说得好,决斗就等于盗贼输了一半了,还有不知廉耻的321就跟着感知,闪光。在此全力DPS BS。不懂事起来。
战士||(有点赖皮<针对不拿盾>)起手偷袭凿击跑开,双晕解不了,解了凿也没用,鞋子F了移动速度。进入潜行,稍停留下上去偷袭,破甲,背刺消失。您别告诉我解晕,成熟的战士绝对不会在偷袭情况下解。好了能量又满了,偷袭,肾击,ZUG开起两背刺(如果肾击时解了就盲,不盲就亏大)想象一下,我一身蓝,捏着100伤害匕首都叉了1100+…下面就退出5码外如果能潜行最好。不能潜行就闪避上去冷T就OVER。不挂的话接个盲。如果回到前面解了就盲那里,你可以选择躲开后再次发动袭击。如果对方捏盾,请给予流血慢慢来,如果对方愤怒以上的话。PK装加防装的战士是贼的噩梦。相对来说,战士还是简单。如果延迟允许的话。(高手很强,菜鸟很弱) 法师||懂行的人都会站那等你先手,如果是奥暴男请打开网页看电影。火法可以说对于我侏儒来说,满分通过。说说比较头疼的冰法。起手伏击加凿击<该动作不可停顿,要知道你是在决斗。如果直接闪了追上等着背刺,开冰箱就在后面猛刺。一般情况下可以刺到,如果刺到了5冷T<要接上急跑,如果被冻了要么消失我是侏儒比较节约解了。如果是等到凿击快结束才闪现的法师,你就和他反着跑,必要时急跑。进入潜行实施二次打击,被暴出来就要看个人意识了,用好盲和消失可以叫冰法郁闷。要知道他也会逼你出技,尽量省着,能量是可以马上回的,而魔法消耗蛮快。如果是等着凿击完冰圈你的,凿击快完了插一个,不闪就5冷T,闪了要么消失,要么解了急跑上前OVER他。变数太多,那个盾比较反感,吸收那么多还老撑起来。如果你是工程的那就方便无比了。再者你被羊了怎么办呢,如果是火先飞来那就起来急跑反着跑,冰的话直接消失。打冰法其实蛮容易,22敏锐的贼可以说一切尽在控制中。延迟允许的话可以轻松取胜。
术士||虽然不晓得太多,但还是轻松愉快。带MM的SS,如果有回时器起手伏击加背刺消失,在这2秒中你可以观察他的行走路线,选择跳到前面消失,3秒噩梦可瞬间解掉,紧张点的会有些傲慢。当然也有BUG的情况,消失了还是被缠绕,这就看RP了。回到正题,现在是潜行状态。等十来秒回能量吧,我想毒没消失,消失就急跑追上,注意他会群体恐惧躲开。(别告诉我决斗还吃糖)上去偷袭5冷T,没死的加个刺。勋章睡了就解,恐惧就T。如果可以盲了MM。也可以起手闷棍速度杀MM,一些高人SS会藏起BB等到你快潜行时再睡你。很高兴你完了。这招不推荐,闷棍不稳定(21 8 22不错哦)。带胖子的SS,可以盲了闷棍等那20秒再打,双胖子比较吃力,当然可以喝个茶就显得简单了。带小鬼的也可以闷SS杀小鬼,那皮薄,前提是小鬼向你发射火球了,巧用盲,建议8秒后给SS补盲,闷棍我不怎么相信它,闷棍对付怪不错。也可以直接强杀SS本人,尽量别给动,动的话也是你给的机会,凿击可以巧妙运用骗取缠绕,跑位一定要骗得了对方。带狗的不提也罢,只要晕技不断就没活路,要巧用扰乱,那狗就会停那了,不然会咬你出来可不好。SS再强再弱就那就招,可轻视了就完蛋。
晚饭前无聊打些字,希望能给部分贼朋友带去点谈资。(回帖要素质,别动不动脏话连篇,你不给别人压力,别人也会给你笑容) *国际惯例* 七区 菲拉斯 公会:炽天XX 矮比