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身经百战的暗影老牧话经历——战场篇

发布时间: [2007-2-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

  生活篇里已经有人颇有微词,我想看完战场篇后,会有更多的鸡蛋和鲜花。我想先问问大家,常常在电影中看到奶妈都是很大年纪,有没有觉得奇怪,为什么这么大年纪都还有奶?说实话以前我也不明白,现在我才知道,因为她不间断的喂奶,所以功能就不会退掉,奶水充足。而我就是那退了奶的奶妈,要想我送奶,真得很难,难到我自己几乎都不用!想起以前一个战友(ZS)密我:“你好残忍,都不加点血”,我回他:“不是对你残忍,我对自己都残忍,你慢慢观察嘛!”哎——可能我是少有的向FS要面包的MS了,因为暗影MS的蓝太少,切换一次状态要500多蓝,我也经常啃面包。这位战友现在已经和我成为了老战友了,那天我破天荒得给他加了一场,他却说:“你+得太少了,你穿得什么啊?”是啊,我全身穿得全是加伤害的,我的优势已经不在奶上,而在伤害上了!


 虽然我知道我的优势是什么!我的老战友也知道我的优势是什么!但是在别人眼中我仍然是MSMS就代表奶水,就为这个常常和别人发生分歧。大家在大战场中,是不是常常看到这样的喊话:“ZS上去恐惧,FS上去爆,+血的给他们+好!”而我知道我的优势不在+血,所以仍然保持暗影状态DPS着,因为我知道我的输出远比我的奶多!(在我记忆中,几乎场场是杀人第一!如果场场杀人第一,有人还会认为该+血,那我无语了)还记得曾经一次,战斗刚开始,有人直接针对我在战场频道喊:“TMD,那个MS+血,还暗影状态,杀个JB,你能杀几个!”当时我就火了,我在战场频道喊到:“你懂个球,睁着你的狗眼,等着敲!”到现在我还记得,那场我杀了89人,死了12次。其实,在大战场中,每个职业都有他的作用,我就单单说一下我的作用。大家都知道,在战场中杀伤力比较强的是LRSS,他们在队伍后面,不停的攻击,配合前方的ZS,把队伍向前推进。而这时候就需要狙击手去打对方的这些后方杀手,LRSS包括MS有个天生的习惯,就是被攻击就会后退,而这一后退,就会使对方的阵型后退,前方的ZS被孤立,迅速死掉;如果不后退,仍然在我的射程以内,我保证他活不过10-秒,即使跑掉,等待他的不是痛死,就是坐下来休息,暂时失去战斗力。还有就是冲过来的FS想爆爆的,等待他们的是沉默和恐惧。仅仅这些作用,已经足够换回我输出的权利。


 现在大战场很久没有去了,只是有时候去客串一下,来聊聊战歌吧。很幸运,我们的队伍里有个拿旗子的老手,一个小D,这小D拿旗子很厉害,跑得和60%的马差不多快,有了他我非常省心,以前进战歌还要部署以下,现在进去大家都各自为政,知道自己的位置。


我们的战术是37人拿,其中2个人主拿,我不主张一来就分人到中场,其实随着战场的进行,中场自然就会出现。我在战歌中也肩负着保护旗子的任务,每次保护旗子的时候,我都会改变状态,为拿旗者+血,也许这是我唯一自愿送奶的时候!我们这个队伍,大部分队员都是报着娱乐的心态在玩,刷子心态在我们心中相对较少,所以我们很倔强,倔强得就连飞机队看到我们也要跑。打飞机!我们已经打出经验,现在分享给大家。每当我们遇到飞机的时候,我们就会想恶狼一样扑向对方家里,强行抢下旗子,一路保护到我们家3楼,相信很多玩家都知道,到3楼只有一个门,而这个门要想冲进来非常难。就这样,我们就和飞机队僵持着,等着他们来送荣誉,一直到他们无赖地推出战歌,于是我们又一次胜利了,虽然耽搁了不少时间,但是队员们每次都很高兴,这大概也是一种乐趣吧。最后我想就战歌里的战术技巧说三点:1,无论什么情况下,心都要盯着旗子。2,点掉落的旗子非常关键,不管是队友掉的,还是敌人掉的。3.守家的人追旗子,一定留人,相信追出去的队友,相信中场的队友,跟着后面跑,只有再掉旗子!


      ALX战场之前,我先说一下,为什么国家队很容易赢野队,而且很容易收割(我们收割的含义是拿下5点)。其实在我看来,国家队无非就是比野队提前组了队,在人数上仍然是15人,而正是这提前的准备,为队员提升了战斗意志,每个队员有了胜利的欲望,这就是赢的关键。相信很多人都在ALX战场准备的时候,遇到有人说:“对方国家队,我们在XX杀人吧。”我草,在古代这叫动摇军心,是要杀头的!而正是这句话,起码要让一半的队员消极应战,怎么不输呢。所以,一直强悍的队伍,不光要有好的装备,更重要的是要有赢的欲望,要有亮剑精神!还好,我们队伍就具备了这种精神,我们常常双排,在人员常常残缺的情况下和对方开战,赢多输少。现在我就说一下基本战术思路(只说对方和我们实力相当的队伍,BL视角),我们会花重兵把T拿下,用1M23队到TNC留一个,通常会拿下T,而掉了M,这时,T的人和死了在家复活的全冲MT3人,M必定是场恶战,这时M死亡的队员将在T复活,如果M没有拿下,必定M的敌人众多,而我们没有光顾的K将是防御非常薄弱!于是,T复活的大量队员冲K,基本来说K到手了,占了3点后,死守相互支援,这时通常会有人喊,偷SL,偷M,但是我主张不去SL,不去M,因为偷了也保不住,最主要的是每去一个人,防守就少一个人,我们没有20人啊!(先说了对方实力相当)总之不管什么情况,有了T,想去什么地方都近,这是个重要的战略要点!其实,战场变化太多,有时候很难控制,所以我也不想多分析各种变化,我只想提几点:1,往往菜鸟追人掉旗子,老手追人看旗子,无论哪种,都不如不追人守旗子。2,抢旗子的时候,控制墓地和支援的路径是关键。3,自己人有4个在旗子旁,来了5个以下的敌人,请你默默战斗!不要乱喊!4,复活后看到旗下自己人4个正在和敌人2个交战,请你骑马离开,这里不需要你。5KD是最薄弱的,除了距离其他2点墓地近以外,还常常遇到天外飞仙,所以要M不要K6,战场中遇到困难和暂时的落后,要积极面对,而不是打字埋怨。最后,我想说胜败兵家常事,不要输了比赛还输了RP,丢了朋友。


     战场就说到这里吧,最后和大家聊聊PKPK多了,看看对手跑动就知道他的水平有多少,大家注意观察17173里那些高手视频,他们在退的时候都是侧着身退的!想起那些缓慢地退后想冲的战士就想笑。我不光指战士,这种人大有人在。侧着后退是基本功!


     平时常常在门口和人决斗,有输有赢,其中和DZFS决斗的不少,下面我就分别说一下和他们决斗的心得。


     那天在网上看到一MS说,恐惧DZ,鞭策,鞭策,就搞定了。现在那还有这样的好事,几乎所有职业都有解恐惧的方法。其实和DZ决斗最重要的是注意3点:不管DZ先手怎么连杀,都会有肾击,肾击徽章可以解掉,这是一点;其次就是跑位,恐惧DZ,就算他解恐惧只用了一秒,他也会向一个方向跑2步,在此同时MS立即向DZ的反方向跑,仅仅一秒,MSDZ之间的距离拉开了,DZ打不到MSMS可以上痛,盾,鬼,放DZ风筝。如果DZ急跑来追,MS立即转身扑向DZ,而这一扑,距离又拉开了!高手DZ最后还是会追到MS,不过这时,他已经被痛了不少血,和他拼了吧,何况恐惧CD快完了。第3点是和DZ玩玩正面和反面的招数,DZ的很多技能都是要分正反的。


     我和FS决斗使用的招术可以用“独孤久剑”来形容,可谓无招胜有招!时而沉默起手;时而痛起手;时而恐惧起手;时而还有一些更变态的起手。我个人认为和FS决斗,千万不要一味的想接近恐惧他(常常看到被羊的MS中了冰箭,然后缓慢的走向FS,接着又挨一冰箭,要走到了,中FS冰环,即使恐惧到FSFS一个冰箱或者一个徽章,跟着吹风,火,,,,,),其实FS的爆发力就是在近身,所以我和FS决斗喜欢保持距离,和FS对杀,不过我敢肯定,FS打完羊后会向MS冲过来,这时候就用恐惧或者沉默,FS毕竟阵脚大乱!通常会冰箱,后面怎么打我就不说了。反正我和FS都有胜负,特别是反制的好的FS,那是让我吃尽苦头啊。最后补充一个,有机会玩玩开局跑反方向,痛了FS FS如果没有羊到你,FS将处于非常尴尬的局面,通常他输了会再和你决斗的,呵呵。


      其他职业简单说下:


距离感好,吸蓝的LR,很难对付;


技能无CD可以和SS拼一下,通常要逼我用瘟疫(我决斗基本都不用瘟疫,只在杀敌人和太想赢一场决斗时用);


ZS不开卤莽基本是输,但是我常常在野外被ZS弄死,眼看最后一个痛跳出来就死了的ZS,会意外的磕药,呵呵;


站在柱子旁不出来的SM,基本是我倒下;


杀其他MS就要一气合成,杀不死,自己蓝尽人亡,烧蓝别提了,暗M的蓝少得我常常舍不得提前套盾,一个盾也要500蓝;


D让我头痛,不和他玩;


最后就是QS,不客气的说,就象一只苍蝇在你身边转来转去,又杀不死你,磨人得很,不过杀他没有什么问题!(要被QS骂惨!不管,反正17173上敢发贴,就不怕骂)


以上都是我身经百战的心得体会,身经百战并不代表是一流高手,有什么不对地方,还请指点。最后,我想留一个话题和大家探讨,假如你和几个队友在战场上和对方也是几个敌人相遇,你会希望先羊MSZS,还是会希望先羊ZSMS呢?有想法的朋友说下。


最后感谢和我一起欲血奋战的队友们,感谢你们对我的信任,是你们给了我游戏的快乐,让一个本该孤独的边缘人物并不孤独,在这里我不想点名是谁,因为我们肝胆相照!


 


 


 


由于我的《身经百战的暗影老牧话经历——身世篇》发到了17173的“心情故事”里,有些朋友没有看到,这里有个链接,可以看到《身经百战的暗影老牧话经历》的3篇文章


http://bbs.tfol.com/forumdisplay.php?fid=472

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