热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 神泣Shaiya >> 正文

神泣Shaiya:50困难CK纯个人加点经验

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-2-11

  本人雷克萨斯-昏鸦沼泽-神逐者月隐,这是第2次写关于CK的心得了,我仅仅阐述我的个人观点。评论如何没关系,说我写的不好的尽管骂。但是,没玩过CK的,没到困难的,和只混战1战2没上过战3的,请不要进行你们那些粗浅的空想发言。本人50困难CK,此篇经验完全出于困难CK洗点,以及同级对比的实际经验。

  正题:首先说说CK常见分点,2敏5幸运的爆C,5力2敏的力C,以及3力1敏3幸运的中庸CK。

  首先说输出,输出方面绝对是力C最为稳定,而暴C最低。力量180左右的中庸41CK,和42的5幸运2敏暴C开砰然不用技能平砍的结果是力量180的站绝对优势。力180不暴输出为500左右的稳定伤害,暴C为暴机最高600多点伤害,平砍170左右。算切割技能暴C最高暴机最高为980的伤害,中庸可以达到1200。

  52级困难CK“百杀”。40级时是5力2敏CK,42级左右开始全+幸运到52级,出洗点道具后洗成了1点力量没+的暴C,然后又洗回来了。当时就对我说了5个字--暴C真垃圾。

  同样52级困难CK,“速杀ooo”洗成了全力,当然他一身46的传说套。在武器都是是45级任务的情况下,我这个中庸型穿英勇的50CK,和一个50普通的战士加一个51困难巫师,和他抢永诀BOSS,结果是一次也抢不过。

  本人白属性是力量181,敏捷104,幸运160,由于前期是全力量,所以30+就180的力量了,到了45,算装备幸运超过的200。那个时候切割暴机伤害最高为1300多点,又+了5级7幸运,武器不变。回去打当时45级练级的怪,切割最高不超过1350。吃了个攻击50的药水。切割暴了1450。

  这里下一个结论,贼+幸运,只是为了提高暴机几率的,而不是为了提高暴机伤害的,力量(攻击)对暴机是有很大影响的。500甚至1000幸运,你暴机几率也绝对不是100%,0幸运也不见得你就不暴机,不要过分的依赖暴机。

  力C和暴C对砍,基本上力C很难得出暴机的,和中庸型CK单P也是,暴机很少。而3者的幸运档次为不到100,350+,以及240+,但中庸型对暴C暴机就不那么少见,由此可见,大概幸运拉开150左右抵抗比较明显。而战士的15%致命,和CK开完美姿态(2级)27%的几率是大概是无视幸运抵抗力存在的,这大概是为什么战士不+幸运却仍然老暴的原因。

  上战场没暴机是没法打架的,所以CK不+幸运是不行。但是多了又伤害不够破别人防。所以需要的是一个完美的力与幸运的平衡点。我推荐的力量大概3个档次,150,180,和240。这里说的是白属性。而幸运算装备要保持200以上,暴的几率才可观(大概为40%左右),这样导致了敏捷的不足。

  再说敏捷,经过实践研究,敏捷只有超过对手大约100左右的时候才会有明显的MISS现象,大概是2下出1个MISS。考虑到战场上单对单的几率相当少,基本上都是群殴或者被群殴,而敏捷又没有魔法回避,所以还是不要+太多吧,大家生存率都差不多的,基本上被群殴,1.5秒内隐不了就是个死。就算你500敏捷又怎么样,闪电超人好玩的话,你可以去试试,你能在战3大FB,1到2下面那个有恶魔骑兵和骷髅法师的大房间里,跑3圈以上还不挂(不带JS,吃什么解晕解毒喝血随便),请让我就叫你一声神。别说我强词夺理,强人所难,战场上打架就是这个感觉。

  我50级也就104+99的敏捷,除了一个叫“天之空”的光明CK,我砍他N多MISS以外,还没有让我砍的相当郁闷的人。当然遇到这种高敏的变态,我给你个建议,记住他的名字,见面就开砰然。所以每级1点敏保证的命中就足够了,加多了纯属浪费。如果你练CK只为在家里和人决斗的话,前面我关于敏捷的心得,你就当我在放P。

  暴机伤害公式推论:最高暴机伤害=(攻击力-对方防御)X1.5+幸运值+技能附加伤害,(如果攻击-防御为负值,则以0算),以上是本人根据打怪杀人经验所推论出来的,仅供参考,但基本符合暴机的最大伤害量。至于最低伤害则可能是所附加在暴机伤害里的幸运值,以%的形式浮动所造成的。

  技能的浅谈下,目前说下目前部分玩家提倡的1级邪恶。本人不太赞成。邪恶是僵硬状态,绝对不可以当晕用,僵硬只相当于静止,僵硬状态下可以攻击,可以隐身,可以施法可以用技能。而且只有2秒,大可不必为了2秒的定而放弃随心所欲的连招机会。

  还有就是49级新技能奋力一击,我学过了,然后又洗掉了。杀BOSS,基本上掉好东西的BOSS对-%技能都完全MISS.杀人的话,15分钟一次的频率太低了.消耗1650活力也太废了,我总共就3100的活力,用之前还给看下活力够不,消耗7点还是8点技能我忘了,反正觉得没必要.

  凿击建议只学1级,无限晕大家都知道.拖拽1级必须,不管你出不出毒牙和憎恨,拖拽1级都是必须的,拖拽最大作用不是消耗对手的活力和蓝,要的是他长达75秒的持续减益效果,和CK遭遇战时可以有效防止对方隐身.

  松弛可以考虑1级,5000血的CK,每3秒可以多回200血,隐身后,JS无法给你+血,喝血瓶的话,投入战斗时,血瓶没冷就大大降低了生存率,所以隐身做地板还是有必要的.陷阱没有必要学,实验过了,陷阱虽然可以使隐身状态的贼掉血,但是不会显形.

  其他没什么特别建议了,另外提醒喜欢混战1的朋友们,战1的话,短剑的攻击速度比爪子快- -

  最后,感谢一下一直以来和我一起走过的朋友们.巫师"他比烟花寂寞",猎人"紫勋VS狂爵",祭祀"泣血V烙印",潜行"地狱X惊魂".

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083