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神泣Shaiya:成就小猎人

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-2-11

  说起猎人,练级郁闷,可是大气晚成;人们都说"是金子总会发光."我就选择了这行业.

  因为猎人不象战士是进战耐打型的,所以对HP的要求不是太高,只要能挺得住WS的风暴和闪电的攻击就可以了,不会被秒杀就可以;

  幸运对猎人来说是很重要的,在普通攻击不高的情况下,爆击的必要性可想而知,但是加太多幸运又会造成走极端,适合单条,不适合团队配合.shaiya是一款典型的配合王道的游戏,一只好的队伍可以顶2~~4队敌人,要是你想上战3的话,你就得练一个配合行的猎人,加多少就适可而止,一般来说加上装备的点数最好是200.250.300.350.400.450就是加50的倍数.加多少就自己喜欢了.(注:下面的所说点数都是加上装备的点.)

  敏捷是提高命中力的好东西,要是弓手有1/2的miss,那能有杀伤力吗?所以敏捷是猎人杀人的保证,由于我在战2吃到了苦头,所以认识到敏捷的重要,运气不好来个快速射击有2个miss,就是爆的话也造不成伤害.对于着保障的东西,我建议加100或150.(对于刺客,那不是我们的对象,交个WS就可以了.更何况还有个砰然一击.)

  力量,他们说对猎人没用,我不这么认为,频射对于猎人来说也是很重要的,魔法射击也是杀人用的技能,频射家魔法攻击,也可以早成很大的伤害,要是频射高咯,在追杀时是很好用的,魔法射击回复时间短,瞬间就可以了,我说加点力量吧.50.100吧.

  智力,我现在来说,没用的东西,放一边吧.

  精神,好东西,对WS很好用,抵抗高了,伤害小了,加点吧,20~~~80.

  你们呢看完了会有感想吧,会说我练的是个垃圾,可是你们到后期会发现很好用的,特别是团队配合,一流.

  现在练猎人的朋友很多,有意见的说下,我很乐意你们给我提意见,友好让猎人更加强大.

  <缘分辉煌>--缘分II丘比特

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