很多人说,当盗贼遇到盗贼,被先手的一放会毫无悬念的输掉。当然如果是决斗而这个贼又舍得用技能,那么输的可能性很大。不过大多数情况,意外是再所难免的。我这里要说的就是当意外发生时,你该如何处理。
盗贼对盗贼大多数输并是输在了失误和使用技能的不果断。
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例1:如果双方同时中偷袭,接下来你该做什么?(别说不可能,我和与我水平相当的盗贼打的话,经常遇到。)
1/大多数盗贼都会不停按凿击,以希望在醒的第一时间晕到对手,不过其结果五成是被闪避。(不推荐)
2/还有的盗贼选择消失+偷袭(可惜1.12消失后你还是经常会被打出来,而连不上偷袭)如果连上了偷袭,这个偷袭只有2秒时间,你必须在2秒晕迷时间内肾击,才能保证肾击99%命中。肾击后还是存在问题,那接下来该使用什么连招呢?
a 背刺+制盲+偷袭,那你的第3个偷袭将面临第3个15秒内递减,90%被抵抗(肾击5秒+盲10秒,只要有0.1秒的误差就无法脱离15秒递减,即使是6秒的肾击,也很难掌握。我已经看到过不少盗贼犯这种低级错误了);
解决方法:背刺+盲+闷棍+(看能量恢复插件)偷袭+肾击+背刺+背刺+冷血TG,
b 背刺+凿击+盲:60%可能凿击能量不够(显然也不是一个稳妥的选择);
c 背刺+割裂:由于能量关系,你不可能在对方醒之前跑出10码;一旦被对手制盲......。(如果你是矮人,推荐使用)
d 邪恶+凿击:这个方法虽然造成的伤害有限,但很稳妥,你除可以赚一个邪恶的伤害,还有5-6秒的普通攻击伤害。接下来就是盲+偷袭+肾+背刺+背刺+割裂或冷T(根据对方血量决定)
3/直接制盲,接下来你可以这样来掌握局面。
a 闷棍+偷袭+肾击+背刺+背刺+割裂或冷T(根据血量决定),用这个连招如果你没有把握通过冷T了结束战斗而不得不使用割裂时,请务必在对方醒前跑出10码。
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例2:你不幸被对方先手,而中间有微小的空隙对方没有连上。(这个情况比对方把你一套连死更常发生,比如对方盲没冷却,或者对方没在晕旋时间内使用肾击而导致被闪避等等)
1/ 消失+偷袭+邪恶+凿+肾+背刺+盲+偷袭+凿(这个凿的目的是为了让肾击过15秒递减,所以即使你有5星在手也要凿击)+肾+背刺+背刺+冷T(这个方法在1.12后已经变的极不稳定,你有50%的可能在偷袭前被对方打出潜行),个人不是很推荐。不过一旦连上,就赢了。
2/ 制盲+绷带+偷袭+邪恶+凿+肾+背刺+割裂+跑出10码.....由于对方身上肯定有残毒,接下来你可以看对方会做出什么反映。
a 如果对方使用弓箭,你可以和他对射,并在5秒后接近对手10码距离消失偷袭再来1套。当然对方如果血剩的很少,你可以直接考虑2箭将他射死。
b 如果对方傻傻的试图接近你,你可以6秒潜行,继续1套连招。
c 如果对方消失,那么不要忧郁,立刻消失。因为他很有可能是先开急跑,然后消失冲向你制盲。消失后即使有割裂在身上,你还是需要2秒左右才能再次看到他,一旦你被盲到,后果将很严重。不要认为有割裂在身上,对方消失就是愚蠢的行为。恰恰向反,如果你离他的距离在20码以内,此招是最凶险的杀招。而且这招的后续也是很科学的,对方一旦看到你消失,他能够立刻反方向跑离你,拖延割裂的时间,6秒潜行。因此你可以考虑在消失后立刻开急跑追,因为他有割裂在身上,消失后他总是会显形的,所以跑的会比你更快,你不得不用一下扰乱来延缓他的速度。并试图在消失后的15秒内,重新取得先手(消失的15秒内对方几乎是不可能发现你的,而他即使进入了潜行,也比你更容易被发现) (这一段也可以作为被对方割裂后,身中残毒时的应对参考)
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盗贼和盗贼决斗其实不仅仅只有是以上我所说的这些情况,我只是例举了2个例子来阐述大多数情况下,盗贼的招与对招,并没有把出血,石像,或者60能量等考虑在内。如果加入了这些种情况,那事情将变的更为复杂。
只想通过此贴来说明盗贼与盗贼决斗,并不如很多人说的那么平淡,无变化。其实潜行全技能对决远比两个贼象傻瓜一样跳来跳去对凿更有趣。让我们改变我们的对决习惯吧。
个人比较推荐的决斗方法是,先手的一放不允许将对方1套连死,必须给对方应对的机会。
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