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神泣Shaiya:请光通解释下你们对刺客的定义

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-2-15

  玩神泣也满长时间了,普通和困难都是玩的刺客。

  以前刚玩的时候也老喜欢看看各个高手写的文章,才决定玩下刺客这个职业。很记得刚开始看了一篇文章。说刺客和战士打,直接把一个战士晕死,当时就选择了刺客这个职业。经过现在玩了满长时间,我现在明白了,写那文章的人。确实一SB。而且刺客这个职业也不象光通介绍的那样,拥有瞬间给于致命一击的能力。下面说下玩刺客的感想。

  首先和战士打,同等级同装备的情况下。战士带解晕的药水,刺客不开完美和砰然。根本没法打。你别告诉我什么一直晕,吃个解药就放你个技能。战士技能输出伤害比你高。就算能赢那战士,我也只能说那战士确实菜鸟。(解晕药没回复时间-可以一直吃)。。我知道有些人要说敏捷回避什么的,我的困难号。40级280敏捷和战士80敏捷打。战士打我命中高达80%。我不知道后期,至少40是这样。

  然后和法师打。公平点决斗,拉开距离时间到开打,跑到法师跟前法师都打了你2下了。然后才开始邪恶脚踢慢慢放技能。微操作好的法师。你踢他那瞬间别人已经解沉默了,跟着地球人都知道你会晕。解晕也准备好了,然后就是和你对放技能。什么结果我也不想说。法师确实好杀,这个是事实。在战场我也曾经一个人让3个法师当哑巴。只是遇着舍不得吃解的人而已。

  然后说说这个游戏对CK的几大不利因素。首先放技能。CK杀人两大高伤害技能,还得慢慢用连续技能。切割连击不能瞬发。而且连击回复时间还长。也就是说,当你杀个人的时候,你用邪恶。别人僵硬2秒。等你再放切割和连击。放出的几率就低了,除非别人卡。别告诉我你去晕。在战场混熟啦SB都会带解晕。拖开距离你就连不起技能。也不容易放出连击。再和战士的比比,几个高伤害技能而且是瞬发。杀人完全接近秒杀,在这点我到发觉战士更象是CK。

  然后是移动速度。玩过天堂2的都知道,游戏里移动速度最快的是CK和弓手。相同状态下。因为这2个职业有被动加速技能。然后再来看看神泣里的CK。开速度的回复时间长,长长是一个CK追着法师满地图跑,别人不卡,。你就追不上。别人一直跑,你根本杀不死,不要又说去晕,我说了N次,地球人都会带解晕。反而神泣里的战士到延用了天2里的宝藏(人类刺客)疾风冲刺。技能大体差不多。

  写了这么多,只是想说刺客刺客,你至少弄得对得起这个职业。既然给了刺客晕人这个技能,好歹也将就,没想到让人郁闷的解晕药和HP药完全不一样,吃药无回复时间一直吃。记得上次看了个高手写了个文章,说吃了解晕要定1-2秒。我不知道那人是遇到菜菜还是什么。我老和CK打,和我同级的跟我,最高记录。打11次我胜11次,被晕的同时吃解然后象天2用背刺那样小移动。马上就能用技能反晕回去。我不知道你会用不,反正我是这样,和我打的人都说我网速好。不解释。

  这游戏刺客给我的感觉就是战系辅助,没有高的攻击力,杀人不容易杀死。在战场就是做队长和加风走和幸运,给队友找个好的复活点,就这样。如果真想玩CK,还是奉劝大家别在这游戏里找刺客的感觉。

  对了再说下爆C力C敏捷C。没一个攻击能和战士比美的,爆攻击不稳定,力攻更不如战士,敏不说,废物职业。几个职业出了敏我没试过,其他全用属性回归石试了。希望光通改改CK职业,也对得起广大刺客玩家爱好者,给大家一个职业平衡的环境。OK,闪了         ----没有明天

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