热门搜索: 生化危机启示录 狙击手幽灵战士2 古墓丽影9 孤岛危机3 鬼泣5 使命召唤9 极品飞车17 上古卷轴5 生化危机6
您的位置:游民星空 >> 网络游戏 >> 神泣Shaiya >> 正文

神泣Shaiya:解析刺客职业

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-2-20

  刺客这职业,目前大家最热心的是爆刺,那么先说爆刺吧。

  先谈爆击率。

  爆击率跟幸运属性有直接关系,其次在女神高潮的时候可以提升,以及一些技能的提升,比如刺客的完美姿态,可以暂时提升相当高的爆击率,还有战士的技能,可以提升自身的爆击率。

  幸运值越高,爆击率当然也越高,平常状态下幸运300的时候基本上有60%以上的爆击率了,也就是10次攻击至少会出现6次爆击伤害。幸运200的时候大概是40%吧,如果你运气好的话爆击会更多点,但是最低谷不会低于这个值。当然,爆击率也跟目标的幸运有关,如果目标幸运值也很高的话,那么会有抵御作用,爆击率公式:(自身幸运值-目标幸运值)*0.2%,每5点幸运,爆击率会提升1%,每50点幸运,爆击率会提升10%,这样就是当你500点幸运的时候,攻击一个幸运0的目标,爆击率是100%。也许有些人会不屑,认为爆击率不是这么简单的加减法能算的,但是事实就是这么简单,别忘记游戏也是人设计的。

  再谈爆击的伤害值。

  爆击伤害值跟自身的攻击力和幸运有关,如果你自身攻击600,即便你幸运才10,爆击的伤害也绝对是600以上。自身攻击下限就是造成的攻击伤害的下限,伤害公式是:自身攻击力-目标防御力 的值。

  爆击伤害跟幸运的关系。

  爆击伤害跟自身攻击是一种倍数的关系,而这个倍数的大小,取决与自身幸运-目标幸运的值。如果自身幸运100,目标幸运0,那么造成的爆击伤害是普通攻击造成的伤害的2倍。注意,普通攻击的伤害要套伤害公式。

  如果你攻击600,幸运200,目标防御100,幸运100,那么造成的爆击伤害就是500+(600-100)*(200-100)/100=1000

  如果你攻击500,幸运200,目标防御0,幸运0,那么爆击伤害就是2000。每100点幸运,爆击伤害就是在普通伤害的基础上提升1倍,幸运300的话就是普通伤害的4倍,400的幸运就是普通伤害的5倍,500的幸运就是普通伤害的6倍。当然,是在目标幸运0的情况下。

  有些玩家说自己1点力量没加,爆击伤害照样很高什么的,请记住看看你的攻击力,爆击伤害跟力量没关系,跟你的攻击才有关系。

  如果你攻击力上500,幸运上300,恭喜你,你的爆击伤害会很高,但是想要高攻击就要加力量,想要高爆击,就要加幸运,一个困难60级也才420的属性点,算上战功80多点也才500点属性,如果全加幸运,那么有500点幸运,基本是刀刀爆击,没加1点力量,算上武器和装备的力量,攻击力大概是300多吧,杀法师爆击伤害也才1800,还是不够强。力量太少,攻击力低了。这就是所谓的熊掌鱼翅不可兼得。

  其实大家没必要去争什么到底力刺好还是敏刺好,或者爆刺好,其实这3种发展路线各有长短。

  力刺普通伤害高,杀怪练级快,命中在杀怪过程中体现不出来,因为刺客每升1级自动提升1点敏捷,再加上有技能加敏捷,杀怪那点敏捷基本够用,但是杀人就体现出命中低了。回避低,容易被怪打中,如果单练,消耗药。

  敏刺,命中高这点在杀怪时体现不出来,但是回避高可以体现出来,不容易被怪打中。杀人时回避率高更明显。但是,也牺牲了攻击力,杀害真的很低,特别是杀怪练级时。在战场的话,战1时不明显,毕竟大家都那么点级。血也就1000左右。但是在战场2,3,敏刺的攻击低这个缺点就体现了,就算杀个法师也要砍半天。

  如何把力 敏 幸 这3种属性合理的分配,互相弥补,才算是刺客的王道,只追求另类或者极端,不算什么本事。

关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2013 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083