首先先赞同你的一句话“医生其实玩好了很受人欢迎和尊重的” 这话的确没错,我普通也玩的医生所以很明白,至于你说你洗了全智牧试验了下,然后来误导新人我实在看不下去了
SHAIYA制作者之所以设定升级属性加点DIY 就是要给游戏中的职业赋予更多的游戏性,也就是说职业生成的浅规则就是无规则!!所以就没有一定的东西
言归正传,从我练暴M以来,的却暴M在整个练级和打BOSS的过程中是枯燥和郁闷的,如果非要拿暴M和精M比练级那我没什么好说的,但是请问洗过点的阁下是否进过战场?也是否拿同样的FS进过战场?既然你看过很多前面有几位朋友写暴M的贴,那么你也应该知道,暴M的精髓不是练级打怪而是战场
先说说暴M的单攻技能吧,你先看看你说的“ 魔法球附加伤害29,冰箭术附加伤害34,魔法污染附加伤害343”老大,除了最后那个技能前2个好象都是1级的吧。。你拿一级的技能来比较是否有点。。。。然后我再告诉你,困难MS 38级还有个技能叫做暴雨吟唱,1级有1101的附加伤害,3级有2108的伤害,和FS有着一样的最高攻击力技能
再来说群攻技能,请看清楚了JS的群攻所带来的DEBUFF ,暴风雪,带减速,碎冰,带定身,当然这个技能要想成功释放需要良好的操作跟意识,当然这是后话了,在这里就不再罗嗦 这些DEBUFF都不是用来打怪的,而是PK!在战场里,多200的附加伤害不如我一个3秒的减速。
然后再说说JS的其他技能,变猪,魔法保护,催眠,探测等等,这些技能不用说他的用处了,进次战场一试便知!
最后来说说属性加点,听过一句话叫物极必反了吗?53级全加智力,我告诉你当你魔伤过了550,多1点跟多20点至少在战场里是毫无区别的,所以就是为什么要加幸运的原因,用暴击来提高伤害而不是多那么几点魔伤,最后再说句,前面已经很多朋友说过暴M的意义和好处,但是请注意,这个不等于说暴M就是无敌!只是告诉你 :JS(MS)还可以这样玩!
如果你真有钱,试试5智2幸运,然后多研究下JS的攻击技能,进进战场,相信你会改变想法:)
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