技能篇
战神之力
建议不加 因为以后有法师可以加物理攻击力 且是群加的 而这个只是单体技能 个人认为目前这个版本 加一点也是浪费,而且在人物数值里体现不出来 不知道是不是BUG
水火之印
可以尝试加一点 这个技能和 下一个加抗性的技能可以考虑适当加1点技能点.因为毕竟在面对死亡模式 魔法抗性还是有点作用.后期可以考虑加满 10级的可以加60抗性.
生命天使
一点就够 因为召唤的特点就是召唤兽CD时间很短 且消耗的蓝 短时期内也能回满蓝.所以1级的生命精灵足以.
牛魔王
老牛 耍宝的东西 召唤出来时候 很拉风 很帅....但是攻击力低 技能除了防御壁垒有用 其他毫无作用.建议1点足以
石头人
石头人 很多经验贴 都说它怎么怎么菜 但是我认为 他在PK中 以及有牧师的情况下杀怪还是非常有用的,在辅助治疗技能加满的情况下 其余的点全加在石头人上.
坚韧
防御 绝对绝对被忽视 的技能 因为10级90 点物理防御是何等重要 特别是对先期 裸体职业 简直可以视做生命.强烈建议加满 优先考虑技能.很多经验贴把它忽视了 都说没用 可是事实却是 召唤 立足的技能
治疗
这个 治疗 不用说了 优先考虑加满 相当于愈合 回春术 每秒回血 可以考虑在MT引怪的时候给点上一下.
群体治疗
也不用说了 优先技能,救命技能 往往在牧师群疗没跟上的情况下 挽救整个队伍.
防御壁垒
特色技能,考虑加满 1-3级实在看不出威力 但是10级可是吸收1400点物理伤害 而其消耗2点MP简直可以忽略不计.很多人都认为这个技能损耗的蓝多 但是实际效果却是耗蓝可以忽略不计
复活
在目前没有损失经验的设置下 1级够了
蛮牛冲撞
1点不加 如果伤害多10倍的话 我考虑加满......
巨石投掷
石头人的2个攻击技能有待增强.加1点足够了 目前版本我实在看不出有什么可用之处.....
牺牲
这个技能肯定是被大家忽略的技能 因为这个技能在对象受到钝化的情况下有伤害加成 等级越高 加成越多.
加点篇
毫无疑问 优先加召唤 25级前 如果你没有紫装 就加召唤 如果有好的紫装 基本敏捷加10点 算上装备对敏捷的加成 几乎可以穿上所有的朱雀召唤紫装 保守估计 28级后就可以出到4级治疗4级群疗6级的防御,这样可以依装备来加敏捷,
装备篇
个人认为 召唤的发展方向 应该是终身穿第一套朱雀召唤装备 因为技能永远是召唤立足的地方,依目前的趋势 召唤的改变势在必行,一定会在技能上有所改动,所以召唤们要给自己留点余地 穿朱雀召唤紫装 靠宝石来加强装备的等级.增加防御.绿色属性只考虑加敏捷和加生命或者体力的装备,目前来说 朱雀召唤紫装 追加敏捷的 很少很少 所以只考虑追加生命装备.
技巧篇
个人认为目前来说 召唤的出路 只有辅助 虽然加血量比不上牧师 但是持续加血和辅助技能能力要明显优于,牧师 召唤根本不存在在回蓝的问题 一旦召唤兽蓝没多少了 就直接可以再次召唤 蓝和HP都满了.所以大家不要考虑召唤的PK啊攻击啊 目前是行不通的 而召唤最好和牧师来配合 什么情况下招什么召唤兽 也是很重要的,老牛的防御壁垒必须在有牧师的情况下配合使用.
召唤还有个小BUG 也是非常有用的 召唤兽技能的快捷键 从左到右分别是SHIFT+1~~~SHIFT+4 举个例子 SHIFT1技能加防御CD时间没到 而这时候召唤天使又可以使用 你就可以先招召唤兽 然后马上对着那个需要加BUFF的队员 按SHIFT1这样 就算CD时间没到 技能也可以使用 这个BUG同样适合于其他召唤兽技能.前提是召唤兽要有蓝....
好了 暂时只想到这些 本人现在32级召唤弓 ;练的好累啊 ~~~~~~一直被人踢飞 我几乎没和工会的人组过 因为大家等级差别比较大 没法组 没和工会组过的 或者被T的也别见外 不要对工会有想法 毕竟是内测 我相信工会在公测会做好安排 根据上线时间来 大家也不要不信任野队 其实野队也不错的 更可以结识新的朋友 我现在的固定组合也是玩的时候认识的
呵呵~~我代表DG龙盟 祝大家新年快乐 ~~[喝茶] [喝茶] [喝茶]
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