对于前面的朋友说弓+力,本人极力反对,+少量力效果不大,而且会影响自己后期的幸运值,要知道到了后期幸运得+到370,最低也不能低于350。
他们之所以+力的原因是想提高平射的攻击力,还说所谓的暴击只能提高普通攻击的2到3倍,那我问一下,我平射100多血,暴击能暴1400左右,这又怎么解释?我想这是他们把别的职业强加到弓的头上,就拿斗士来说吧,不+幸运,他的暴击是平打的2到3倍,因为他的幸运值几乎没有,你说他的暴击能高么?要知道幸运值越高,暴击翻倍越高。
再者说了,到了后期幸运达到350以上的话可以说每打比暴,那提高平射的攻击力有必要么?
剩下的就是敏捷了,记住你再吝啬也得+到100以上,要知道你暴击再高,打不住对手也无济于事。
对于属性的分配我是6幸1敏,前期比较郁闷,因为没有力量,幸运值又不高,平射攻击低暴击又少,所以很吃力。但随着自己等级的提高,箭箭暴击,很爽滴!!!!!!!!!
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