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神泣Shaiya:斗士的战场职业定位及加点经验

http://www.gamersky.com 游民星空 2007-3-6

  斗士是个近战职业,高攻秒杀是特点所在,练级方面我就不说了,今天我主要是说在战场方面的职业定位,战场是个讲究配合的地方,不提倡英雄主义,我认为,没有无敌的加点方法,废话不多说了,前面的道理大家都知道.

  战场上斗士的对手是法师奶妈和弓箭手,其次是刺客和战士.我们任务是战场上秒杀法师和奶妈,就算不能秒杀他们(有可能出现体法类的人),也要干扰他们放法,大家知道法师是战场的主力,伤害输出最大,只要干扰他们法师放法,我们的法师一跟上,一定会胜,不然就是苦战一场,近战职业对拼,就看人数了,你点加的再好也没有用.武器方面我选择双持,因为可以用刺杀和旋风,和速度快.加点方面主要是加力和敏,敏多少合适呢,不用太多,我只加了70点,其它全力.70点力加上装备给的,我们又有加命中的技能,杀法师或弓箭手够用,他们是不加敏的.和刺客杀加再多敏也没用,只要吃解晕,不会输的,弓箭手不用怕,英眼一开,冲杀,就算不会胜利,没听说会输的吧.加敏也有考虑练级打黄怪用.战场上和刺客/战士杀,记得用愤怒,就是加攻100的,不是狂暴,狂暴有减防的,这个技能不加.

  主观上认为,斗士是无敌的职业,不管和什么职业拼杀,永远不会输的,除非你是白痴.

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