神泣是我玩过的游戏中,比较好的一款游戏了。
神泣有6种职业,每个职业升级后都有自己的特性成长,力,敏,体,智,精,运,对应这战,刺,骑,法,牧,弓.大家一般都对全体骑士,全智法师,全运弓,全精神牧师,甚至是全力量战士予以肯定.
但是惟独对全敏捷刺客保持怀疑态度,原因不外乎几点.1.受到其他游戏中"刺客职业"特性的影响,比如认为刺客就是以暴击,短时间内超高攻击输出,摆平对手(我不说大家也知道这是哪个游戏的刺客);2.受到历史中刺客形象的影响,还举了诸多如荆苛等人的例子,这个想法有点可爱;3.认为游戏中刺客如果全敏伤害输出过低.等等.
那么让我们来看看神泣中的刺客到底是有怎么样的特点吧.首先看看技能.我个人认为,神泣中的刺客是PVP的高手,或者说,这个职业是针对与玩家对战设计的角色.刺客3套技能.
第1套技能,脚踢-凿击-暗影袭击.脚踢使对方沉没12秒(既12秒内无法使用法术),固定伤害212,凿击2级,使对方眩晕4秒,固定伤害130,暗影3,使对方眩晕8秒.很明显,这套技能是对付法系攻击职业而设计的.包括法师和牧师.
第2套技能,痉挛-切割-连击.痉挛降低对手防御49,持续1分钟,切割3,普通攻击附加200多伤害,连击3,普通攻击3次并附加80伤害.这套技能是对付物理系攻击玩家用的.对于刺客来说,对付物理系攻击玩家,根本不需要使用眩晕,原因是你敏捷高,对手根本打不到你,另外眩晕系技能,相对固定伤害低,不适合打战士或弓手这类玩家,当然并非绝对,有眩晕不用,有点浪费.
第3套技能,拖拽-毒牙-憎恨.拖拽3级,75秒消耗对手活力100%,毒牙伤害对手当先体力20%,憎恨无视对方防御伤害对手最大体力30%.很明显这套技能是针对体质类玩家设计的.伤害都按百分比计算,而且和对手防御无关.
还有就是刺客2个比较爽的技能,魔力消耗和奋力一击.3级魔力消耗可以打掉对手90%魔力,给你一下法师也别攻击了,牧师也别加血了。奋力一击,无视对手防御,伤害最大体力49%.对一些高级怪物无效,给你一下,你就"半条命"了.
下面来看,刺客一套技能要消耗多少活力.1邪恶3级耗95,2脚踢3级耗118,3凿击1级耗75,4暗影3级耗534,5痉挛3级耗111,6切割3级耗244,7连击3级耗505,8拖拽3级耗122,9毒牙3级耗244,10,憎恨3级耗544,11奋力一击2级,耗2000.12隐身3级耗350.13急速3级耗400.我们来假设你用一套切割系加奋力一击,然后隐身离开,看看要多少活力.1+5+6+7+11+12=95+111+244+505+2000+350=3300左右。所以活力多少可以影响你使用技能的连贯性.
最后小小的小结一下.按神泣游戏中职业成长加点绝对是没错滴,刺客是PVP之王,是没错滴,另外刺客还比其他职业多出60敏捷和90幸运这150点属性.这150点如果加力量能不能保证刺客的基础攻击了呢.大家自己实验吧.祝大家玩的开心.
神泣三区艾德里亚-烙印地穴-烧饼(光明刺客,公会:风云雪V御龙天下)
2007年3月2日
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