看了这么多关于HW加点的文章 加点的出奇的一致,无非是全T,或者5T2精(偶只是普通HW。只有5点加。。。)不是说这样不好,的确 血多防高,确实是很多HW所求追的,,不过我想的说的是其实HW还有别的玩法,我想看到这里很多HW达人已经走了吧,:),不过有兴趣的朋友可以接着往下看。。。
除了加体质和精神外,幸运一个被很多HW忽视的属性(我想没有HW会加智力吧),除了能增加暴击率和暴击伤害外,还能增加暴击抵抗,先不说暴击能多NB,光看抵抗,我想很多全体HW在抗高级怪的时候一定感触很深 ,被怪平砍只掉几十的伤害 可是被爆就是掉2 3百的伤害。。。到后面能暴6 700的伤害。。。。(寒。。啊),你全T,防再高又怎么样,还是不经抗。。所以,我把装备的石头全换了,原来的3 4生命换了3 4的幸运(5级石头不多,不敢打)武器是45限量加的21幸运,盾是55的能量护盾,,,加上CK的状态幸运也达到了200+,,58级去图4 四足那里,没换石头前能暴我6 700,现在平均只有3 400,而且暴的也少了,可能练级不是很能说明什么,再看我和50级困难全运CK(501幸运)的PK,没换石头的时候他打我能暴6 700 ,我换了石头 他只能爆我3 400,可能是他幸运太高,几乎都是全暴(全运CK真的很可怕啊。。)。可能是PK的少,但是我想这6 700和3 400已经很明显了吧,很多时候去战3光明城里,我通常能顶着2 3十个CK ZS1分钟多(有无敌13秒哈),再说PK ,和我朋友一个55级的WS,通常我能爆他500左右的伤害 而且爆的次数也很多,基本没MISS,在战场遇到等级比较低的FS 也被我暴过7 8百的伤害。。。(哈哈,我可是没加一点力量哦),当然打CK和DS还是基本都MISS- -···不然的话HW可真的就无敌了
以前也看到过有人提出过HW加力量,感觉下来加了力量只是多了那么一点伤害,在如今连DS都加幸运的年代,相信加幸运效果会好点, 国际惯例,本人6区愤怒58普通HW,沙暴我爱罗(困难练了四个号,都是30级左右,然也有幸运HW,没有发现困难号的意义- -不明白谁设计的模式这么垃圾 - -|||。最后谢谢我的朋友 拽奶罩任风吹(名字有点YD)冰心傲世,狂风v云峰,沙猛,还有NN多的朋友,最后在上学之前祝大家等级高高 NNBB ,鸡蛋石头来吧 闪鸟!
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