个人感觉没技能的职业那就是垃圾,没技能你玩这游戏玩什么?找闷吧,所以事实上每个职业都只有两种练法而已.
这里说法师.首先有一点要肯定,那就是无论你撒自然的还是生命的.开始修炼的时候就裸吧.自然法在41级前最好别加属性点,直接全自然,这样出技能是最快的,而且说实话,法师装备的防个人感觉可有可无,区别不明显,不记得计算公式是怎么样的了,好象是要5的防还是多少防才减少一点血的消耗,想想法师装备要穿到几阶才能减那么几十点血.而生命法更好练,完全可以全生命,盾没级错是30级出,出了盾之后放心吧,估计存活最高的就是你了.
所以无论如果一定在出盾前都把点都加到生命去,而且30级前除了刷死亡PK之类的,MS升级也没什么危险,找不到PK强的组队杀死亡的话一直刷计时也不慢,我计时20分钟最高杀209个,不说多啦平均20分钟杀130个怪是没问题,这样20分钟就有7000+经验最少,加上胜利有4000+到5000+,有固定组绝对不比死亡慢,绝对来的快,死亡相对老手比较多的,没好的固定组刷死亡是浪费时间,等人和打不赢别人那些浪费的时间足够让你在计时不知道刷多少经验,而在计时,法师配合的好根本没死可能,而且效率高,组队也需求大,随便就到30了.无论奶和攻法都是一样.
说说加点,攻法,前期技能都是垃圾,用来过度的,而冰封单体后面根本用不上,一点都没必要浪费.缠绕最少3级(加满最好,看个人喜欢),火枪加一点,火龙加一点.还有个加物攻的技能有多少加多少.然后就混级吧.然后藤满,单体电一级,然后群点建议多加,因为无论开到多少级,只要不出新技能的话,3个群电技能都是群攻主力,地攻技能第一是加不高,第2要加高浪费点,完全没必要,开高级了以后还不如加属性(内测才45级),所以地攻魔法每个只加一级.
然后法力再生最少3级(攻法我觉得3就刚刚好了,多加也可以).风地掌握有多少加多少吧.说的加点不清楚的技能就要自己把握了,毕竟加点不是唯一的,但我说清楚加几点的技能我相信绝对是准确的,而没说的技能也是可要可不要的.具体如何大家自己把握,实践才是硬道理,法师号还没练满,所以还不能很准确的说明点的加法,但我技能已经出够了.
奶M,就不说了,因为我没自己练过,只是老婆练我看了些资料再结合她的号教了教他,不过公共看了前面的那篇<国服45级奶M心得>里面有一个评论说的不错,大家结合资料和实践,奶M加点是没什么问题的~
说得不好别怪我,有空大家一起研究研究,真累,写了狂战又写法师,因为看了很多泡菜的文章,实在忍不住,觉得有人误人子弟,就出来说几句罗,有错大家就尽管吐口水~~
还有一点:经过内测这么多职业的测试和研究,实践证明,无论什么职业都别想技能双修,除非到时更新有什么新的情况另说了.
好了谢谢大家捧场好~~