玩过战士的人尤其是玩过高等级战士的人大部分应该清楚
刺击:快速刺击目标三次,造成基本伤害...
旋风:对XX范围内目标造成两次物理攻击伤害...
......
排除技能升龙斩、绝地反击等只对目标造成一次伤害的技能。
然而当我们是否注意到某个时候在使用这些技能的时候并没有对目标造成如上所说的基本伤害,比如使用刺击的时候,明明是刺击三次,为什么会只有一到两次的伤害?
也许有人会说这和敏捷有关。
那么我反问一句,技能上说明了是快速刺击目标三次,如果敏捷不够,那么这次技能的褂每梢钥闯墒侨縈ISS,而不是掉一两个。什么原因?
这就是我要给大家说明的,战士技能BUG。
本人曾经多次发现,也多次靠这个把戏占了一定的优势。当使用技能时发现攻击效果并没有像技能说明的那样时,可以再次进行技能释放,全部MISS的不知道是否可行。例如,当你使用刺击攻击目标时,在系统提示栏里只发现对目标造成两次伤害(看目标的掉血情况也可以知道),那么,在技能冷却时间多于3/4的时候即能再次对目标施展刺击技能,再次施展技能时对目标造成的伤害不超过两次,也就是说:走运的玩家可以连续在两秒内对目标使用刺击技能攻击四次,这类问题用在旋风斩等战士攻击技能上都有出现。而后果,只是损失一点活力值、魔力值。
注意:旋风,群K的时候如果对一个目标造成了两次伤害,那就视为技能释放成功,那么也就无法再次连续施展该技能
可想而知,如果你刺一刀目标掉血500,那么利用这个BUG你用不到三秒的时间就可以把目标的血抽掉2000或者更高,当然,这是把目标防御计算在内的。
研究了很久,把触发此类BUG的条件共享一下
必须满足的条件:
1.对目标造成的伤害次数不够;
2.技能冷却时间大于四分之三;
3.排除一切对自己不利的状态(失明等);
其它需要考虑的因素:
1.家庭玩家:
A.大款,坏几个键盘无所谓
B.键盘耐用,一旦发现BUG,得狂敲键盘技能快捷键
2.非家庭玩家:
A.网吧老板为人特别好(在网吧的情况下)
B.朋友重感情(在朋友家玩)
C.反正没人管,狂砸无罪(适合非家庭环境下的所有能上网的地方)
没有错误答案,所以无法去掉错误答案,如何利用还请各位量力而行,别到时候犯法了说是被我影子带坏的!
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