玩了这么久法师,写点关于法师的心得,也算不白玩了一场
首先介绍下几个法师很棒的天赋,从奥系天赋开始吧。1奥术专注。很多人认为这个天赋是副本天赋,在副本里帮助法师做持续攻击的天赋,这个观点没错,但是也忽略了法师在PVP中的贫蓝现象,其实在很多时候法师1VN是不够蓝的,特别是冰火天赋。强大的AOE技能让蓝消耗得特别快,在很多PVP的时候,出了奥S专注,都可以考虑使用费蓝的技能进行攻击和控制,看试非常小的一个地方,但是把握好,运用好了以后,也是一个克敌制胜的法宝。奥S冥想也是同出一折,这里就不多做介绍了。2魔法协调,也就是强化魔法抑制,很棒的天赋,降低法术伤害。3强化反制,不但有反制的效果,还能将其沉默,可以说是法师逆天的天赋之一。4,气定神闲,这个更不用多做介绍了,用过的人都知道,这也是逆天天赋之一。5奥S增效,其解释是:使你的法术伤害和重伤几率提高。问题出现了,什么叫做重伤几率呢?经过我的实验和测试,重伤几率,在很大程度上提升的是法术伤害的最大伤害,也就是说,我发出的一个火球伤害在1000-1100之间,那么,这个天赋的作用是,使得我发出的这个火球的伤害能有更大的几率造成1100的伤害,当然,这个天赋有些人认位也+了暴击。经过研究,确实+了这个天赋后,暴击也得到了明显的提升。6,奥S强化,曾经最逆天的一个技能,秒杀一切的技能,也被人称为BUG技能,当改弱了以后很少看到有人使用这个天赋了。其实也只是降低了5%的伤害,其可用性还是非常高的。但是本人不提倡用此天赋……因为太没技术含量了……
火系天赋。火系天赋在改版以后,越来越棒,让人难以取舍某些天赋了。1:冲击。不容质疑,这个天赋,是火系天赋中最实惠的天赋了,最底层就能学到,而且撞击的几率相当大,经常打晕对手,而且不会出现N秒规则,出现打晕免疫这种现象。可说是所有底层天赋中的极品天赋,玩火系天赋如果不出这个天赋的话,实则是一个非常不明智的选择。2:强化火球。一般来说,这个天赋没什么用,可以不用+,如果有灵风套,另当别论,完全可以以火球做为主攻手段,等待灵风专注的效果,配合“法师大橱证”(BWL2号暴的那个东东),更是天衣无缝。一些火法常见的常识性要+的天赋就不说了。这里介绍下特别的。3:强化火焰防护结界。一个无耻的天赋……几次和朋友决斗,都反弹了伤害,更有几次在战场上,我反弹了别人的气定炎暴,汗了。当然很多时候是看RP的,不过只需要2点天赋就可以获得20%的反弹几率,回报是相当大的。4:火焰强化,个人感觉是比较鸡肋的天赋,花费了5点,只提高了基本值的10%,很不值得。还不如+强化灼烧。
冰系天赋。1:强化寒冰箭。不用多说,无论上副本还是RAID这个天赋都是不可缺少的。2:霜寒刺骨。这个天赋也是相当棒的,经常把人冻住,几率有时远远大于注释上写的15%。。3:极寒冰霜。一个相当不错的控制天赋。不像霜寒刺骨是触发性的,降低10%移动速度,看似比较鸡肋,不过本人还是挺喜欢的,因为我不太喜欢触发性几率的控制,而更喜欢走稳健路线的控制。4:急速冷却配合冰棺,又是法师的逆天技能,用好这2个天赋,可以棺材挡气定火球,挡死亡缠绕之类的。(具体怎么可以做到,后面介绍)5:极寒延伸。如果你觉得自己的距离感控制得相当好,这个天赋也可以不+特别是冰火天赋,说实在的,这个天赋相当不错,不止是36码的冰箭范围,更重要的是提升了冰锥和冰环的范围(我现在是火法,经常不习惯而吹不到人,冻不住人,唉,以前的冰系天赋给自己的距离感定了位,正在逐渐适应当中。)
天赋基本说完了,如果大家还有什么见解,可以发表下。
下面说下大家比较注重的PK。笼统的概括一下,一个好的PVP法师,不能满足在决斗当中,因为决斗的定式思维太严重了,都知道对手大概会怎么进攻和防守,这个东西练得一段时间,就自然的达到了差不多的水平。当然,决斗用来练习基本操作和基本意识是最好不过的了,比如反制的恰当运用,和骗反制的战术思维,还有就是连续技能的使用,抓CD空隙和观察对方失误的能力,这些都是可以在决斗中学会的。但是不好的是,决斗容易让人产生自满自大情绪,当一个人在奥门口或者铁门口找不到对手的时候,往往在野外,就是被菜得最凶的人。为什么?因为野外拥有太多的不确定因素,什么事都有可能发生,不如你被贼偷袭,死掉大半血后羊掉了贼,这时候你绷带回血,却没发现,一个怪朝羊奔去……这些东西不是决斗可以给你提供的经验,你需要更多的在野外积累PVP经验,应付很多意外情况的发生,不然,自己永远都是一个菜鸟。很多时候可以看看视频学学经验,这里推举几个代表法师:1:OtherGUY。OG的悔恨岭系列。基本属于无人不知无人不晓的情况,对战局的判断以及偶尔出现的手雷都被广大法师所推崇和学习。他永远是法师的启蒙老师,在那时代教会我们很多,在复出后,又已他淫荡的跑位他的走位证明了他的实力,而他的视频9,又一次为CWOW的法师明确了的方向,很是值得学习。2:Saerdna。个人非常推崇的一位法师,和OG同为比较早的大师级法师。工程被他比较早的应用并且相当出彩,第2部开始手雷的精准程度就非常吓人了。各类工程物品眼花缭乱,操作非常娴熟。其视频的第3部为代表作,一度被认为无法超越,直到V的出现。3:Vurtne,当前法师操作流的代表人物Vurtne。不少人很崇拜他,不光是因为他的操作,是因为他把WOW玩成了艺术。勇士套+全蓝件,把法师玩得无比华丽。他的工程学在PVP中的运用实在让人流汗,搞笑元素非常的多,淫荡的走位,强悍的技术,强烈推荐观看。4:FMT,CWOW的代表法师之一。其手法,战术,以及键盘操作,都有很大的先驱作用。其中个人觉得FMT7是最精彩的一部。5:指尖旋律。CWOW代表法师之一。第6部的火奥天赋加上配音让人看的精神一震,相当的不错。6:无法无天。一个很老很老的CWOW法师了(奥冰天赋),现在已经消失了,不过他给我们留的印象还是非常深刻的。7:Zachary,虽然没看过他的视频,但是网上传得也很火,所以也推举一下~,有兴趣大家可以下载来看看,学习下。
具体的PVP技术,想要详细的有一一介绍,实在是太难了,而且太多,所以这里介绍几个比较经典的。1:跑位,这个对法师来说,是绝对不能缺少的技术,如果跑位不能做到风骚淫荡,那么永远也成不了高手。跑位的经典人物,当然要数OtherGUY,我也是长期看OG的视频,学了很多跑位技术,特别是打SS,绕着SS边转边攻击,让SS的炮台试攻击难以顺畅发挥,还有就是穿越试跑位,通过穿过对手身体,让方向逆转,使得攻击出现打断现象。然后是对近战的距离跑位的拿捏,要经过很多实战才能领悟。切记,冰住或者吹中一个人不难,想要同时冰住吹中移动动的2到3个人,就比较难了。要观察对手的移动意图和几个对手的同步协调,用自己的跑位使对手们集中在一处,通常是通过饶半圈,让对手与对手的距离缩小来实现的。
2:经典动作。棺材挡死亡缠绕和气定炎暴。很多人觉得很难,其实发现诀窍后是很简单的,死亡缠绕和气定的起手,都是有声效的,打开自己的音箱,很容易辨别出其不同的声音,然后棺材。当然也有笨一点的办法,比如打SS,通常你羊掉SS起手攻击后,SS都会丢死亡缠绕来控制战局,那时候你就做好棺材的准备吧。法师则是在沉默后,打连续攻击的时候出气定炎暴。当然棺材这个技能一定要放在自己很容易就能按到的键位上,虽然是5分钟的CD,但是你要记住,这是个逆天的技能。
3:1级暴风雪的应用,这个技术通常是用来打盗贼的,盗贼消失后用暴风雪将其炸出,相比之下,1级奥暴也能炸出盗贼,但是这技能的缺点是近身了,很容易被盗贼缠上,在距离的优势下,用暴风雪将盗贼炸出,不但消耗了盗贼消失技能,更在距离上取得了优势,哪些时候盗贼会消失呢?很简单,一般在盗贼被冰环控制住的时候会消失来摆脱控制和发动自己的控制进攻,这些时候,你在羊贼的和攻击贼的同时,要做好运用暴风雪的准备,还要看好盗贼消失的瞬间的移动方向,朝此方向下雪,成功率会有很大的提升。
4:键位的设置,大家键位都有不同,值得注意的是,一定要善用左右平移,然后通过鼠标来控制视觉,这样对自己的操作有很大的帮助,我就取消了AD的左转和右转,AD改为了左右平移。一些技能要放在很容易按到的地方,比如闪现,反制,冰环,这些技能经常是用来扭转局势的,所以一定不能出现错误,放在很容易按到的地方能减少操作错误和操作不及时的现象。
5:一些比较帅的动作。像什么转身冰锥,倒退着走路,都很有用,没事的时候自己常练习练习,在实战中你会发现非常的爽,而且很帅~
6:关于工程学的运用。当然,用得最多的是炸弹。很多人都郁闷自己炸弹不能炸到对手,这里有个诀窍,当对手中了减速技能后,再运用炸弹,炸中对手的几率是相当大的,当然如果对方没中减速技能想要炸中对方,这就需要相当多的经验积累了。更难一点的是炸中7马的对手,至今我也不能保证有5%的成功率=。=
7:1VN中要注意的东西。分析什么样的对手是应该最先消灭的。比如打一+血职业和一其他职业,当然会选择羊+血职业,然后杀另一职业,期间由于羊的不稳定,通常要补羊,反制对手为对手+血之类之类的。值得提起的是,当发现+血职业羊醒的时候,把你的视觉角度放到容易观察+血职业的角度上,随时做好反制的准备,当然这要手脚灵活了。(这些是决斗中无法练习的)注意观察SCT上的战斗提示,能很好的分析到战局的发展。当然下载一个观察对方施法技能的差件更好。注意控制中的一些小失误,往往这些失误在1V1中不会造成太大的影响,但是在1NV中这些小失误通常是致命的。比如没有适当的反制对手,没有及时的羊掉对手,一些错误的跑位和贪心放大伤害(比如搓火球,捏冰箭)技能的运用。还有就是对于技能不要舍不得,很多时候的失败都是因为舍不得长CD技能的运用才造成的,比如舍不得使用急速冷却,这个技能相信是很多法师玩家都不怎么舍得用的技能。
8:技能运用的细节。技能,基本没有什么进攻技能和防守技能之分,有些人认为棺材是一个防御技能,其实,棺材是一个非常好的反控制和反击技能,当你的棺材有效的防御对方的攻击后,接下来的攻击往往可以让对手措手不及。通常有一招是人们遗忘了的,就是冰环,吹风,然后急速冷却,这里就有2个可能性,那就是当第一个吹风后,冰环已破,那么,顺其自然的再冰环再吹风,是正确的,第2个可能性是很多人注意不到的,就是第一冰锥吹过后,冰环没破,很多人又继续再+了个冰环,这样就浪费了第2冰环了,这时候完全可以再接一个冰锥。很多细节运用一时我也想不起,想到的时候再补上。
9:对于各个职业的认识。所谓知己知彼,百战不殆。在了解法师的同时,要多了解其他职业。我经常借朋友的号来玩,说是想玩玩其他职业,其实是想多了解其他职业,这样可以让自己有更大的机会立于不败之地。比如说战士冲锋,至今还有人接闪现。这里很多人不明白,为什么不接闪现。了解下战士吧……拦截撞晕的时间完全比冲锋撞晕的时间持续得久啊。再比如说,LR的陷阱属于魔法,MS是可以解的,但是我还是发现很多MS不知道陷阱可以解。盗贼的至盲属于毒,DLY和SM都可以解,等等等等……
10:最重要的一点,面对对手,保持最冷静的心态。你可以做不到上面的所有要求,但是你做到了最后这一点,最起码的,你已经赢了一半了。一个在战斗中都不能冷静的人,即使操作再好,意识再NB,也只能算个2流。心态很重要。
说了这么多了,大概也就完了吧,如果有什么问题,大家可以发表下意见,共同讨论~