曾经也出过专攻副本的天赋,但一看打架弱了很多,而且战斗系有些天赋并不太实用,也出过21 8 22的天赋,虽然PK不错,但RAID多于战场的我发现很多天赋用不着,比如先发制人,伏击,还有欺诈大师在副本也基本无用,于是改进了一套副本天赋,但又不想PK太弱,省得天赋换来换去,浪费金钱,最近看了所谓的一些大虾的“副本天赋”,实在忍不住,于是研究了一套以副本为主PK为副的天赋,有些天赋纯粹个人喜好,各位可以根据自己的喜好改进,总的思路是这样,将冷血加出保持一定的爆发力,将敏锐系对副本帮助不大的天赋移除留一小部分作为PK之用,将战斗系的匕首专精以增加DPS,5点的爆击相当于一个“屠龙者的咆哮”,能有不加之理?下面是我的天赋,以供以RAID为主又不想失太多PK能力的人参考
刺杀 21
强化剔骨 3/3
恶意 5/5
强化切割 3/3
无情 3/3
无情打击 1/1
致命偷袭 5/5
冷血 1/1
我认为都是可以加DPS的东西,个人不太喜欢用毒,在副本里总是抹毒并不是一件省心的事,喜欢用毒的可以自己调整
战斗 20
强化凿击 3/3
强化邪攻 2/2
强化背刺 3/3
精确 3/5
耐久 2/2
强化疾跑 2/2
匕首专精 5/5
疾跑和耐久是个人喜好,想加DPS的人不妨再加到双武器专精或剑刃乱舞,尤于听说招式有95%的命中,所以在有足够命中装的时候并不需要加太多命中,并且所有的招式都由主手发出,所以副手加伤害作用不是很大,个人不太喜欢剑刃乱舞,SOLO中很有用,但RAID时用处很小,招架和还击本想加出,但在PK近战职业有用,RAID中用处不大。。。
敏锐 10
伺机而动 5/5
伪装 5/5
伺机而动对于DPS的帮助很大,不应该错过,至于剩下的5点随意,也可以加在欺炸大师上,我是个急性子的人,潜行之后减速让我受不了,而有时去小副本弄些碎片的话就更难受,这是个人喜好,各位自己调整吧,敏锐失去一些伏击之后用偷袭补足,但法师例外,但总的偷袭的能力来说是差了一点点,但PK不会太糟糕