话说SUN改版到Ver0.8.0.7后,网禅把各个职业都拖进小树林...100遍啊,100遍以后.....所有的职业都受到了很大的削弱...战斗弓当然也不例外...但值得欣慰的是我们战斗弓仍然是"单刷"的"无冕之王",所有职业和练法都没有战斗弓来的简单迅速!下面来介绍下新版本对战斗弓的技能改动~~~
技能方面:
1、技能名称:六连射(未改动)
2、技能名称:冲击波(未改动)
3、技能名称:追月腿(未改动)
4、技能名称:狙击(未改动)
鱼皮评测:技能虽未改动......但攻击力却随"强力射击"的减弱明显下降...只能沦为前期过渡技能使用.....
5、技能名称:冰冻箭(未改动)
6、技能名称:回旋踢(严重改动)
鱼皮评测:.....这是一个被100遍以后的技能,从原来100%击倒成功率改为11%击倒率.....1级击倒率11%,以后每级+2%,10级29%........实用性大大大大的降低....原来居家旅行、解围逃跑的必备技能一夜之间被削弱的一塌糊涂...实战发现其击倒率和官方描述的一样,11%!
攻击范围:仍然是4个怪受到伤害,不过被网禅这样一改,此技能从此沦为只能贡献出4个怪物伤害的小范围群攻技能......惨啊!
7、技能名称:金钟罩(未改动)
8、技能名称:燃烧弹(未改动)
鱼皮评测:技能未改动,但受"强力射击"影响,技能点满10级的时间往后推了很多...
攻击范围:仍然最多5个怪受到攻击...
9、技能名称:强力射击(严重改动)
鱼皮评测:同样是一个被100遍以后的技能......击倒率被改为1级25%,以后每级+2%,10级43%,实战使用中23%只针对"击倒"这个概率,但对怪物的"击退"概率是100%的,作为战斗弓吃饭的家伙,虽然击倒率被改低很多,但实际的影响还不算很大,只是强调了对自身防御力的要求(不能击倒怪物也就意味着被怪多攻击几下,所以说对防御的要求提高了),打怪的套路还是照以前一样的使用.....此技能应该说是所有战斗弓第一需要点满10级的技能....(好浪费点数啊55555)
攻击范围:仍然最多5个怪受到攻击...
10、技能名称:旋风扫射(未改动)
攻击范围:仍然最多8个怪受到攻击...
11、技能名称:破坏炮(未改动)
12、技能名称:穿透箭(未改动)(没有增加DBUFF效果,继续鸡肋传奇)
13、技能名称:法力燃烧(未改动)
14、技能名称:震天动地(改动)
鱼皮评测:官方描述1级击倒率为39%.......虽然说是击倒率但从来没看到怪被击倒过...
原来~原来~描述的"击倒"就是指怪物被"定身"的这个情况......定身时间为"2秒".........
怪不得一直不见怪物摔倒....原来是这样....我汗啊....这个效果和"强力射击"打出来的效果完全不同啊....."强力射击"才是真正看的出的摔倒...."震天动地"击倒是看不出的.....
攻击范围:改版后,原来的攻击范围选择圈变小了,但这个范围圈和以前一样是个幌子...实际还是最多攻击到6个怪物...
我画个图来表示他的攻击范围...
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IIIIIIIIIIIIIIIII这个是以圆圈选择筐为准心的实际范围IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
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防御方面:所有防具的物理防御和魔法防御都提高了.....稍微有利于抗怪单刷,算是对"强力射击"的一种变相补偿吧.....
副本方面:目前只发现"隐者之路"的"水泥人"(那个30级JY怪)减少很多,而且最后BOSS也改掉了,变成一个拿镰刀的死神样SB......
写在最后:大家都不得不承认,中国人对事物的"适应性"和"韧性"是全世界最强的......这些个技能别说是改低,哪怕是改没有了也一样能有很多强人能练好的....这点毋庸置疑......所以希望各位能尽快熟悉新版本对我们的影响!