内测生命法师经验报告
CHK工会CHK七七整理
我有幸参加了奇迹世界的内测活动,和CHK工会的弟兄们一起练级、战斗,渐渐对生命法师有了少许心得,下面就内侧体验汇总一下,就算是抛砖引玉吧,欢迎大家讨论,共享经验
加点篇
大家都比较关心属性的加点方式,我也看了不少文章,做了无数次模拟计算,感觉生命加点还是比较简单的,30-35以前可以全部加生命,装备1阶就行(生命穿生命装备比自然要轻松的多,一是需要配套点数少,二是价格便宜),以后可以根据情况为穿二阶装备加少许属性点。
在CHK工会讨论过程中,大家都有一个共识那就是前期加点只要是自己职业必需的(比如法师的智力和精神),不管是先出技能还是先穿装备都是没错的,因为就100级的目标来看,最终都是要点上的,但要把握好技能点。
装备篇
武器:生命对武器级别没有要求,只要弄把+7智+4精神武器就ok了,自己合也可以,商店买也就25一把,合成费用也不到一百,只是需要弄很久很久。为穿衣服,+7智的武器可以先凑合用。合成有一定技巧,大家可以自己体会,多做记录,多尝试,这里就不说了,我们工会里有几个战友对合成很有研究,让人非常佩服。
防具:需要+2智+2精或体的生命装,最好是出+2智+4精,不过非常少。有很多文章提到生命要穿精智装备,的确精智装备比较适合生命法师,但是50级以前不建议穿,传说以上精智装备需要点精神属性点很多,严重影响出技能。精智法师装不多见,很难收集齐一套。台服有人计算过以100级为坐标,穿精智装备可能要比生命装多点10多级的点数加精神。(转载,我没测试过,穷)级别高了可以考虑向精智装备分配点数。另外不要过分追求紫色装备,道理一样,穿紫装一般需要分散技能属性点,而且高级的绿装防御并不差。
技能篇:
心灵转换1 (原本就有)
治疗术10 +440生命冷却6秒,这个技能需要说明一下,虽然是初级加血技能,但是10级后加血量和10级神圣基本一样,最重要的是该技能蓝的消耗量还不到神圣的一半!所以我在游戏中将治疗术作为最常用的加血技能,神圣作为急救术使用。
复活术1 不多说了
净化术0 该技能可+可不加,内测中出于测试目的,加了1级,可以消除单体燃烧、流血和晕眩效果。在实际运用中,经常因为先要给几个队友补血,等要使用净化的时候这些效果已经到时间自己消失了,所以早期用处不明显,后期应该有一定作用。
团体治疗10 每1秒+140生命持续10秒..补血里面这个最棒吧..补下去还能死真的就太..
神圣之手10 +470生命冷却3秒(很耗魔所以补血都还是治疗优先..)
火焰之力0 这个最后统一说~~
风力场0 伤害很低..生命需要攻击吗..如果需要不如就点双修..坚决不加
精准祝福1 也是加了1点测试,辅助类状态,后期再点,前期效果队友级别低基本不明显。
寒冰之力0 这个最后统一说~~
寒冰反弹0 千万别点..这个技能完全没用处...想试试看的随便..
大地之力0 这个最后统一说~~
法力护盾10 非常好用..穿一、二阶装备防是很低..不过撑到魔法盾10就不同了..
风雷之力0 这个最后统一说~~另外后期有些神射手好像也会放风的..等以后点剩多了有考虑点这个
敏捷祝福10 敏捷+50点..很棒..可以点满..这个是范围技..放一次整团就都有..全部的职业敏都有用吧..有加移动速度.回避等等
魔法恢复 这个还需测试,感觉在没穿精智装备的时候,对生命还是有帮助的。
速度祝福 非常好的技能,这个最后统一说~~
逆转术 自己决定吧
终极群补 终极技能看着点吧。不过感觉该技能耗魔200多,而且咏唱要4秒,也才补500,有些人是说很好用,但是打怪中间你唱这4秒,说不定就有人被秒杀了J
终极治疗 终极技能非常不错。咏唱2秒是有点久,不过算也能给补血多的战士补个30%以上..
法力再生 58等级以前都只能点到5级..该技能视自己练级具体情况点。
再说说上面标出的几个技能(火焰之力、寒冰之力、大地之力、风雷之力、速度祝福),基本都是状态类技能。中后期对队伍和工会应该会有很大帮助,而且从韩服和台服最新更新消息看,上述技能有可能从单体调整为群体范围释放,若真是如此,那么生命法师就不再只是奶妈了
技能点和属性点非常珍贵,所以在加点的时候不要盲目,应该按实际需要加点,比如组队练级中加300的血就能应付,就没必要去修加500血的技能,珍惜自己的点数,逐渐提升技能水平。
昨晚工会老大要求全体内侧会员,开始公测前的调整,不再追求等级,为迎接公测做好充分准备。这样终于有机会可以把自己的体会写出来了,希望对将要练生命的朋友有点帮助。(写到凌晨了,有朋友转载请标明转载,万分感谢)