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贼,可以看一看

发布时间: [2007-3-26]  游民星空 http://www.gamersky.com

         加了几天班,累了,所以上班时间开点小差看贴,看得兴起,也发一篇。


     前几天看了说强闷加一次普通伤害不破闷的帖,又看了强闷绞喉继续闷3秒帖,回去试验的时候,灵感凸现试出强闷+绞喉+割裂+晕约2秒(理论上最佳情况是2秒,其实只有1秒多一点,强闷偷袭不破闷的形式绞喉,取消攻击割裂再取消,晕的时候拉到合适的距离。我潜行CD是6秒,最理想的情况顺利再潜行带1星满气偷袭。对手是贼的话优势不言而喻。


昨天门口和一元帅FS打的时候,发现打FS也非常好用。晕的1秒能提前往闪现的方向跑2步,开了急跑肾到闪出去的FS问题不大。 消失和盲之前逼出第一次冰箱,胜算就很大了。加上破甲不破闷,能有很多有趣的组合。


-------------------------------------------所谓的分割线------------------------


以上仅仅是这几天一点小心得,觉得有意思写出来玩的。


玩贼很长时间了(似乎大家都这么说),期间玩了ZS、LR、FS,最后还是觉得贼最适合我。理由很简单:先手、控制力、爆发力、以及最吸引我的技能搭配的可能性和有必要非常细腻的操作(不见得非常实用性和经常性,但是能让人有种成就感)。


---------------------------------------------我再分割------------------------


好了,还是说点也许对贼有帮助的东西,谈细节的话既不容易全面,而且情况复杂,拓展开篇幅又不够,因此仅从大局入手。


PK胜率的关键:1、  了解其他职业的技能,这很重要。


2、  了解自己,这更重要。自己练到60级了,也许很多技能你根本没怎么用过,也许有些贼规则不知道(例如6秒,可以打中猎人而不中陷阱等等)。贼的技能貌似全部只有38个(以前看别人统计的,其实常用的6,7个而已),是所有职业力最少的。好些技能很有意思,典型就是扰乱的妙用:拉住逃跑的敌人,或自己消失逃跑的时候定住准备冲上来喉的ZS和爆的FS,或者开了感知上来找我们的人类;让对手背对自己放不出一些技能;贼潜行相互找的时候把扰乱按出来,有个风吹草动扰乱了再偷袭,增加先手机会(中了扰乱会原地定一下);吃喝流的QS坐下后用扰乱让他站起来等等~~~3、  天赋。天赋决定套路,多试几种天赋找到适合自己的(我觉得出血最适合自己)。有几个技容易上瘾,典型就是冷血、冲动,有的套路也容易上瘾,护符+茶的刺杀,冲动+茶的原地站立砍到死等,习惯了这些技能之后,技能CD中会觉得茫然,没底气。我敏锐31或者34(貌似也有容易上瘾的技能,呵呵),适应了无冷血无冲动之后,你会发现盗贼很多新奇的东西。当然也不是说一些套路不好,能杀敌就是好天赋,即使千篇一律。只不过个人追求不同。出血最大的坏处是用惯了之后其他天赋总觉得气不够用。


4、  工程,好东西(炼金也是,不过我没学,不讨论)。多一些属性,不如多一个使用得当的道具,同样,极端强化一项技能不如多一个有用的技能(不过这是看个人爱好,和具体情况),总之,多一个技能多一种选择,也就多一种可能性。


5、  战术意识(为了少挨骂,事先注明,效果视敌人水平而定,没有什么是一定的)。当对手装备,职业,天赋对自己不利,或者无CD技能以及情况失控的时候,操作已经不够用了,这就需要一些战术。举些小例子,战士狂暴等偷袭,上去强闷骗狂怒(解凿并免疫8秒,CD 30秒,通常好连吼怒气也骗出来),等几秒再偷袭,这下可以安心连晕凿完万走人了。如果是已经喉过怒气的ZS,等气消了绞喉割裂,其间尽量取消自动攻击,拉开潜行,ZS没气无法拦截;打FS(其他有些职业时也用的上),有机会近身凿完站身后,假装要肾骗闪现然后潜行(有必要的的话,对方血不多又跑不掉的时候当然就不必了)等等,尽可能给自己创造机再潜行的机会,增加胜率。不过以上所做的只是尽量让自己多一点点机会,效果如何视对手的水平而定。所以,家门口PK的时候,不要老是一个套路,不要让人习惯自己的打法。至于野外,没把握的还是使劲用技能吧,不然跑尸会后悔的。


6、  心态。这一点大家是反复强调的,谁都知道,可是具体怎么锻炼可能说出来的不多。我自己是这样练的:(1)、总找装备好的PK,习惯了之后,你会觉得好装备也不过如此(差距越大越好,人是憋出来的),以后遇见装备和自己一样的,你都会错觉他装备比自己差,而装备比自己差的你都不想杀了;这样做另一个好处时技术不知不觉的提高了,因为更需要必须把握机会和不给对手机会。(2)、不要太在乎输赢,输或被杀是很正常。势均力敌的战斗才能叫享受。有的时候,激动的时候容易超水平发挥,但也可能头脑发热。区别只在于,开打之前想的是杀人还是如何杀。


7、  心理战。懂得揣摩对手心态:对手很冷静,还是连输几盘头脑已经发热了?FS坐那里是故意引诱你爆你出来吗,他跑着爆的时候频率是怎么样,一般连爆几下(每个人的习惯都是很难改变的,也许他自己都没发觉)?无头苍蝇乱爆想找你出来的敌人,那是承认你的威胁,对这样的敌人要有耐性并注重技巧,打得他产生心理阴影,最好觉得你简直是赖皮;坐下让你偷的则是对打贼很有信心,对这样的敌人就要全力以赴,气势上压倒他。只论操作的话,其实不容易拉开水平,只有慢慢积累细节的东西才能提高。


8、  跑位。相比按技能的顺序、时机、节奏,跑位更具挑战性和不确定性,所以也更容易拉开同职业差距。简单的说,打法系职业,帖得越紧越好(偶有例外);对近战职业则且战切退:没气时,对方有益持续技能在身上时,自己关键技能CD快好了时则退等等,反之则进。最基本的跑位莫过于往身后跑,如果对手用键盘转身,或者体形较大,那么是比较好跑的,遇到转身灵活的对手,不能一直绕身后就主动直接从身上穿过去,不过要计算点提前量,别挨打了才想着跑,你要知道,你在别人身后,别人想的肯定是试转身,一旦掌握了对方节奏,又能给自己创造不小的机会。


9、  装备。说实话,自己玩了这么久,大门口PK也算老江湖了,自认为看到的想道的不少,但是有时候仍然很郁闷,打贼和LR全闪避未命中的时候,打ZS半天不下血的时候,差点点让布衣躺下自己躺了的时候,我都告诉自己该换装备了。朋友都说我铁门口PK的时间用来下ZC已经元帅几百年了,许久不见的朋友见面第一句话往往是:你怎么还是这身鸟装备。这个我也没办法啊,没那个耐力。目前血4000,闪避23,爆27,强度750,命中6。还是最近1个月大幅度提高得。主手残忍,仓库有把剥夺者。那天试12/8/31的出血匕首,BC打贼才800+,甚至700+,着实郁闷。不过我还是要说,我得感谢这一直以来得烂装备,如果不是没办法,谁会想那么多花招,又哪儿来那么多乐趣。


就写这么多吧,其中必然有不被认同的,必尽一时兴起的帖子难以周全,个人的风格也不尽相同,不过误导新人应该不至于。自暴家门个:5区----法拉西姆----LM矮子贼----谁与温存,QQ:6193131。

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