最近看了许多帖子 各种加点方法 但对各属性点对人物 伤害= 影响不是很明白 而且越来越糊涂 比如说敏捷 它还影响命中??? 那我要玩困难弓可以2敏5幸运么?我普通是刺客4力1敏 装备白板 武器22敏 状态后幸运200左右好像 有个黑人猎人打我4下就中了一下(就中一下还是爆1400+ 555)这是怎么回事?应该不是我敏高吧 我才普通啊 才1敏 我在战3遇到的 估计等级应该差不了多少吧 我49刺客 猎人拿的是49武器 还有就是一点我不明白 例如不考虑敏的情况下 2个弓手 1. 攻击100 幸运300 2.攻击50 幸运300 在幸运相当的情况下哪个弓爆击高啊?不出爆我知道肯定是功高的吧? 还有就是 弓手 在力量不变的情况下 幸运越高 爆击中的最大伤害值就越大么?
在发表这个帖子的时候突然有了点灵感 这游戏的加点是不是应该互相配合 并不是一味着提高一个就会厉害 比如说弓 是不是 敏 力 幸运 都配合的好 加的比例到位 是不是才是厉害的 并不是一味着提高弓的幸运?
一头污水 ~>。<~
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