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法师是一个强势职业

发布时间: [2007-3-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

法师是强势职业,一直以来凌驾于术士之上的强势职业.

现在是,未来的TBC更是.

以很简单的数据论来说,新服的术士数量明显增加,说明了术士在PVP强大这方面的改动已经深入人心,无数心怀鬼胎的家伙投入到了术士的行列.这是事实,但是另一个事实是,即使这样的情况,术士的数量依然没有法师多,说明什么?法师PVE强?不,法师的人数决定了即使副本必须组法师,依然没有术士拿装备快,这也是法师恨术士的另一原因,那么没有装备的法师又是如何生存的?原因是他们的技能设计.

法师往往说术士的技能克制自己,什么技能?不是术士的,而是狗的.反制+沉默,1/2驱散+回血,120全抗性.反制是对付法系职业的最强技能,沉默有很多解除的办法,而冷却是任何技能任何职业也无法突破的.但是,貌似这个技能是法师的专利吧,术士只有带狗的时候才有这个技能,而且比法师的少2秒.法师职业中有着无数高手,他们可以将这个强大的技能发挥的淋漓尽致,但是有些法师甚至将这个技能留在了法术书里.这些法师又凭什么说法师弱?非得火冲10000+伤害秒人才叫法师强?TBC中更改的部分充分说明了玻璃渣的游戏设计思路,控制能力才是PVP能力,秒人不存在.TBC伤害提升50%,HP提高200%.秒谁啊你?

很多法师说术士的死亡缠绕是BUG?不止法师,但是法师最没资格说.死亡缠绕,貌似以前不是这个样子,1000伤害+回血,无恐惧效果.10分钟冷却.而现在2分钟冷却+无视亡灵意志的恐惧,这是什么意思呢?很明显,玻璃渣发现术士这个职业被亡灵这个种族克制,于是改出一个让术士对付亡灵意志的技能.这个技能可以说就是留给亡灵种族的,当亡灵意志解开恐惧或者魅惑的时候,就是死亡缠绕出手的时机.也就是说,术士在打非亡灵职业的时候,应该保留,或者说应该不使用死亡缠绕作战.2分钟的冷却就是对应亡灵意志的冷却的.

法师可以做水做面包,这个是无数术士羡慕的技能,但是我不羡慕,仅仅是省钱罢了.吃从NPC那买来的烤鹌鹑喝奥特兰克山泉水也不会破产.真正让术士羡慕的是,法师的魔粉一个格可以放20个.你说那要钱?好啊,你觉得灵魂碎片一个多少钱合适?1G?2G?5G?如果能一个格放20个,10G一个我也接受!术士普遍没有法师的悠闲是为什么?不能开门传送?不能做水面包?不,这些都是小事,重要的就是术士的碎片占地,20个碎片能占术士一个包,20个魔粉只占法师一个格.法师仅仅个别技能需要魔粉,术士战斗技能却需要灵魂.(恶魔是必须的,治疗石不让用,我们唯一的反控制技能法术石必须得用吧!灵魂之火我们可以省着,暗影灼烧毁灭术士得扔吧.当然,我没暗影灼烧.)

术士和法师对比另一明显的区别是,法师各系都有自己的控制能力,奥的变形反制,冰的减速定身,火至少还有天赋的昏迷和减速.TBC中火系天赋更有迷惑.而术士呢,火系AOE技能天赋里面有个昏迷,(比法师深很多,但总算有了.)毁灭技能有个几率减速天赋,其他控制能力全部暗影系.除去天赋,法师有两个控制系,术士一个.法师反制了暗系就高枕无忧,术士反制法师冰系还有奥系,反制奥系还有冰系,谁克制谁?另外冰系的控制技能是瞬发,想反制还得另找机会,术士的暗影系控制除了死亡缠绕这个专门留给亡灵意志的,都是读条技能.(对,是有人说带着魅魔,反制术士还有魅魔,你敢说打法师带魅魔比狗更好用?带了魅魔就没有反制了,而且魅惑和反制共享递减,杀个魅魔比杀只狗容易多了.)

以前我比较了一下法师和术士的DD技能,有人说法师理所当然比术士强,好,这次我比较控制技能,还有什么可说的?法师还理所当然强?删了术士好不好?

DD技能一直以来法师就比术士厉害,TBC更明显,给了法师一个越使越快的技能,法师还嫌费蓝多?!基础200,速度增加的同时法力增加.术士一个暗影箭基础就将近400!术士都没说什么,法师倒先说费蓝了!对于一个像法师一样的无法完全控制的职业,分流是个好的选择?分流给你法师你敢随便对着其他法师用!?(对,也给了术士一个,70级伤害和60的暗影箭一样高,前提条件得先给个2秒献祭.至少1.5秒的.反制一下什么也使不出来,不反制,2.5秒给个600+伤害,你损失了多少?都是2.5秒技能,法伤加成一样!别老拿冰箭哪个强大的控制伤害技能说事,冰箭之所以法伤加成少就是因为带减速.嫌暗影箭伤害高?把减速效果给我们一样没那么高伤害了,你们干么?)

另外,冰枪哪个是BUG,不改以后都是法师.看玻璃渣自己怎么想了.

法师是强势职业,同样反应速度,法师用冰雨砸的出来的贼,术士用火雨砸同样的地方就砸不出来.为什么?火雨是2秒一次,本身伤害不如冰雨,玻璃渣就为了让术士心理平衡点,只造成4次伤害,显得每次伤害高了点,但是却损失了更多!

TBC对术士的增强只有DOT的法伤加成.虽然是大幅度的加强,但是本质没变,看谁先死吧.对于各职业增加了控制和反控制的时代,术士的生存还是靠自己,但是真的就生存不下去了么?你们会冰箱挡死亡缠绕,我们就不会寒冰反射火焰反射么?

盗贼致盲改成3分钟,不能被重置,就哭爹喊娘的,没法玩了?新增加了个阴影斗篷,把DOT都消了,你有什么可不满意?比一个致盲管用多了,无非是不能再潜行了罢了,1分钟冷却能用好几次吧!非得开着斗篷再双致盲才满意?我们术士什么都没加也没喊什么啊!

跑题了,接着说法师.目前法师已经在减抗装备,高伤害装备的帮助下,用自己的技能优势克制了术士,未来又增加了更多的控制和伤害手段,法术盗取,号称可以盗无敌,(丫的废柴玻璃渣不是说9个职业只有1个牧师的大驱散能对付无敌么?!)也是1/2驱散+BUFF自身,纯一个狗的翻版啊,还有什么不满意?大威胁无CD瞬发技能几乎成为法师的专利了,高伤也是你,控制也是你,恶心人还是你,你还说你弱?!加了这么多好技能你PK时候用到的还是没有术士多,语言诅咒根本不能打断施法,但是术士却不得不用,为什么?没有更好的,延长对手施法时间给自己争取机会掌握局面,法师一个反制就可以了.反正变了羊等冷却,什么也不损失.

再评一下原来一些法师喷的东西,某君说:"术士有治疗石,还能分流.没蓝就分流,没血就吃石头......法师没蓝就是废物等死."

法师也有法力石头,没蓝还有唤醒.冰法有冰盾,相当于拿蓝换血.TBC法力盾也吸收魔法伤害也是拿蓝换血,没蓝死不了,没血呢?!谁NB?法术石TBC不带盾了.这就不是削弱?还给放魔杖位置了,这不是欺负人么!还我法术石!!!

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