玩这个游戏也几个月了。一直玩的就是HW,现在是塞尔玛依姆里的52困难小HW.
看了很多关于HW或者是QS的文章.感触很多.其中最多的就是那些加力量的所谓暴H.说实话,很多时候看见DS或者FS的高攻击,相当的羡慕.特别是在战场上.和朋友去刷宝石,对方的菜刀顷刻冲到眼前,自己的FS就被秒掉了.我只能站在那里看着.技能放完也救不了,杀又杀不死敌人.敌人那边要是多几个FS我很快也会死掉.于是也曾经不止一次的萌发了练个别的职业或者是干脆加力量练暴力QS.
可是回头又想想,我们这个职业存在的意义是什么呢?这个游戏本来就是讲究团队合作的游戏.团队中每个职业充分发挥这个职业最大的特点,那么这个团队就会很强大.就像水桶装水一样,能装多少水不是看最长的那个木片,而是取决于最短的那个.每人否认,一个没有HW的队伍,无论是打怪还是战场,都没有有HW的队伍来的效率和轻松.那是为什么呢?就HW来说,就是因为HW可以吸引火力,可以困住敌人,可以保护队友.而不是因为HW可以杀人.如果HW一上来就抓住敌人的某个成员杀,而不去做自己该做的事情,就算你把你的敌人杀死了,你的队伍呢?你的朋友呢?可能这个时候就只剩下你一个了.
有人说HW抗FS还是很困难的,遇见FS队伍很容易被打死.的确.我的切身感受就是被FS打着很疼.但是队里有专门对付FS的职业啊,DS和CK是做什么的?他们攻击得是否顺畅,还有你自己队伍里FS攻击得是否顺畅,JS是否能安全,都要看你是否能最大可能的骚扰敌人.CK和ZS来了,有至盲招待招待,FS和JS讨厌,有沙哑应付.敌人想跑,有斩脚送上.自己的队伍危险了,有保护者嘱咐,为队友送上安全.HW永远都是冲在队伍最前面的.因为我们生来就是要去承受哪怕最恐怖的攻击的.试问,把属性点都用在力量或者其他的什么地方,你有什么资本去承受这些?如果你连这些都做不到,你还能找到朋友吗?还能获得尊敬吗?你在游戏里的价值又是什么呢?
所以我要说,HW就是以保护者的身份来到SHAIYA的土地上的.不要被任何其他的意念所干扰,坚持我们的道路.最终你会发现你就是这个世界的王者.有那么多的朋友拥戴你,有那么多的敌人看见你就头痛.战场上有你的地方就会有胜利,有你的地方就会有安全.
希望所有误入歧途的HW和QS们,回到你的正途上来.为了你的战友,为了你的朋友,也为了你自己.
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