进攻使我们赢得观众,防守却使我们赢得冠军。
———NBA名言
人皆爱进攻,我独爱防守。
高手对攻,生死刹那,观者如山色沮丧,日月为之久低昂;高手对防,不漏破绽,周围只听呵欠声,天地似沙人如钉。
只言进攻绚丽多采,不知防守亦是艺术。德国闪电战,横扫欧洲,却攻不下苏联的铜墙铁壁;日本关东军,强占东亚,然耗不过中国的地大物博。
最利之矛,攻至坚之盾,矛破盾残。然破矛难以守,残盾亦可攻。
闲话少讲,转入正题。
不知道什么时候开始了武器战士与防御战士之争吵,而且言语之中皆恨防御战士。对防御战士之恨大约有两条,一是打钱慢,二是PK差。
可是我发现很多人都陷入了个误区,防御战士并不是想象中的那个样子,因为防御战士和防御战士是不同的,平常的时候见到的,更多的是“MT型防御战士”。
何为“MT型防御战士”?顾名思义,就是为了PVE而出的防御天赋,那个天赋当然不适应PVP。你就是再强化嘲讽,在PVP中还不如没有;你就是再强化仇恨,PVP中人家该不打你还就是不打你。而且PVE中盾牌通常付的9耐力,PVP中当然瑟银盾刺更好。瑟银盾刺的优点是,无论你的护甲多高,就算是黑暗深渊里那个护甲999999的海龟,被刺了还是老老实实的掉20~30血。
其实防御天赋中有很多PK利器,只不过“MT型防御战士”很少加出来。强化复仇,强化盾击,在高级副本里用处不大,可是在PK中却效果好的出奇。愤怒掌握,3秒1怒,MT基本不缺怒气,可是打架的时候却效果非凡。
今天我们说的,是“PK型防御战士”,天赋是11,5,35,放弃了刺耳是唯一的遗憾。
说防御战士打钱慢,这一点也自是事实,但不像某些人想象的那样极端。都是BWL水平的装备,我武器战士DPS装一个小时能打40来G,而防御战士穿愤怒一个小时也有30来G,差的也不是很多。主要是防战的时候拿盾牌,可以引很多怪,由于格档后有额外的怒气,加上5愤怒的特效,怒气可以说几乎能保证一直顺劈。也许很多人都是防御战士穿DPS装打钱的,那自然慢了,因为两种战士根本就不是一个风格的,更不能一个用法。
说到这里,就又想起时髦的“MT补助说”。其实像我的装备,虽然不很好,好歹也是T2水平,对FX,ZG,黑龙已经没什么需求了,若是没有补助,我防战自己打钱完全比去G团更挣钱;就算有补助,4个小时ZG一趟下来分个100来G也刚与我自己打钱持平。不过相对更枯燥的打钱,还是选择不那么枯燥的G团更好一些。
再向大家透漏个大家都知道的消息,G团的MT真的很挣钱,尤其是像黑龙,MC,BWL这样的全紫G团。就算手不怎么好,一个小时也平均到70G以上,MC+黑龙就基本换张点卡的(我们服450G~~500G)。当年防御战士的时候四处G团富的流油,可惜现在又洗成武器战士风光不再了……
再来说说防御战士的PK。“MT型防御战士”PK当然很菜,不过“PK型防御战士”的确很厉害。自从我洗成了“PK型防战”,虽然我T2还不全,却成了铁炉堡门前的一霸。(不要问我那一妈是谁,法师呗)也许只有事实才能检验设想,在我到处与人打架的过程中,我发现“PK型防战”是很厉害的。防御战士PK与武器战士PK更是明显的不同,武器战士是攻,生死立判;防御战士却是守,抓住每一个机会来削弱对方,逐步确立优势,依靠消耗来得到胜利。当然,进攻要好看的多,也刺激的多,这也是人们不看好防御战士PK的主要原因了。可是真的打下去,防御战士也有取胜之道。可是防御战士的PK更需要技术与操作,在漫长的PK消耗战中,需要抓住每一个机会,这是很耗脑筋的。
其实盾牌猛击的伤害也是很高的,无BUFF下,NAXX级别的各种装备至死是790左右,嗜血是720左右,而盾牌猛击要在800左右,更不用说它只消耗20怒气了。不过是个战士总要带些BUFF的,盾牌猛击的威力就不如另2个了。
招架躲闪未击中,盗贼一半以上的几率晕不了你,给他个强化复仇,各45%的几率,大家被打晕的几率半斤八两。再有强化格挡,6秒2格档,贼一下打你不过几百血,就能格挡200多,再有瑟银盾刺,大家掉的血差不多。如果这样对砍还砍不过贼,战士就只能去TANK草原土跋鼠了……
一个半T3半T2.5的贼2次制盲2次消失2次闪避2次快跑之后,干脆自己认输了。“他奶奶的,和个防战打还不如从热砂港游到鲁瑟兰!!”
也输给过贼,那贼元帅套,全身付的耐力,血几乎比我防战还长,多次破胆之后,我的绷带先用光了。不该和贼打的,贼的绷带真多!!
当然也怕一种贼,那就是风剑贼。和风剑贼打了3次均以失败而归。没办法,愤怒的护甲不低防御技能不低自然抗真低……
当猎人的射击都被格挡之后,风筝几乎都在浪费子弹。最后猎人痛苦流泣的说,毒蛇钉刺,我真是太喜欢你了……强烈要求奥术射击不被格挡!!
和武器战士之间的战斗,是典型的矛盾之战,而防御战士几乎有2倍于武器战士攻击的机会(45%晕的强化复仇)。而且如果没有防缴械装备的话,防御战士明显占优势,强化缴械不说,盾牌猛击又根本不需要武器的。狂暴双持就更简单了,乱舞之后被瑟银盾刺刺得哗哗掉血……
反正和物理系之间的PK,防御战士是占尽了优势。每天当我心情不好的时候,我就会去铁炉堡门口,找个物理系的虐上一虐……
本来以为和法系打防御战士很吃亏的,可是后来发现不是那么回事。盾牌猛击50%打消魔法状态不是徒有其名的,经常一盾猛把牧师刚上的盾或法师刚开的冰盾打消,至于心灵之火啦,D的爪子啦,骑士的祝福啦,牧师刚上的恢复,D刚上的回春啦,那更是经常干的。已经习惯开打前看着对方一堆BUFF,打完后光突突的一片。最好笑的是一个小子喝了泰坦,被我一盾牌打没了……
当然不能只依靠盾牌猛击,更依靠的是盾击。强化盾击带沉默的,真正嚣张的是无理由沉默,只要是被盾击打中就会沉默。10秒一次的沉默,很多法系都要疯了。
沉默+震荡猛击,控制技能长达7秒,而且5愤怒的特效对震荡猛击有优待,本来15怒气震荡猛击结果成了5怒气……
比较多的控制技能,较长的血量,半个净化的盾牌猛击,使得法系很难受。虽然攻击不高,可是很麻烦。不只一次逼的法师用出了双冰箱,不只一次逼的D用激活,可是经常激活一出就被我一盾牌打没了……和法师打的时候防御战士胜率超过了武器战士,连我自己都感觉到不可思议。
可是为什么圣骑士要有智慧审判这个技能存在?我们总不能用盾牌敲自己吧……
经常怀念防御战士的时候的风光,虽然现在已经改成了武器战士……
再次向那些“MT型防御战士”致敬!!因为你们的存在,因为你们的牺牲,我们才有了今天,才有了像我这样自由自在而又风光的“PK型防御战士”,感谢你们!!